Инструкция по созданию диаграммы Исикавы с помощью сервиса classtools.net
Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
(→Типы графических схем) |
|||
Строка 11: | Строка 11: | ||
== Типы графических схем == | == Типы графических схем == | ||
− | [[Изображение:Klaster.jpg| | + | [[Изображение:Klaster.jpg|250px]] [[Изображение:Pr karta.jpg|250px]] [[Изображение:Det graf.jpg|250px]] [[Изображение:Ment karta.jpg|250px]] |
* кластер; | * кластер; | ||
* денотатный граф; | * денотатный граф; |
Версия 23:10, 14 февраля 2010
Графические схемы как инструмент работы с информацией
- Лавинообразный рост информации требует от человека навыков работы с книгой, справочной и другой литературой, с цифровыми информационными источниками, с распределенным информационным ресурсом сети Интернет.
- Эффективная работа с большими информационными объемами требует развития мыслительных умений высокого уровня, включающих:
- умение осмысленно учить материал, выделяя в нем главное и отбрасывая второстепенное;
- умение анализировать, сравнивать, классифицировать, устанавливать причинно-следственные связи и т.д.;
- умение построения рассказа, ответа, речи, аргументирования;
- умение формулирования выводов, умозаключений; умение построения плана действий, самостоятельного принятия решения и т.д.
- Мощным визуальным инструментом развития перечисленных умений и навыков являются разнообразные графические схемы - разновидность информационных моделей, навыки построения и исследования которых в наши дни относятся к разряду общеучебных и систематически формируются на уроках информатики и ИКТ.
Типы графических схем
- кластер;
- денотатный граф;
- причинная карта;
- памяти (интеллект-карта)
Причинная карта
Причинно-следственная диаграмма -диаграмма Исикавы или "рыбий скелет" Это графическое изображением, помогающее идентифицировать и наглядно представить причины конкретных событий, явлений, проблем или результатов. Анализируемую проблему помещают на правом конце горизонтального отрезка (голова рыбы). Основные группы причин распределяют как рыбий скелет. К каждой первичной причине подводят линии (стрелки) второго порядка, к которым, в свою очередь можно подвести линии третьего порядка и т. д. Каждая из линий, нанесенная на схему, должна представлять собой в зависимости от ее положения либо причину, либо следствие: предыдущая линия по отношению к последующей всегда выступает как причина, а последующая как следствие.