Конкурс Виртуальный экскурсовод

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 40: Строка 40:
 
   
 
   
 
В этом конкурсе участникам предлагается создать '''виртуальную экскурсию''', направленную на повышение туристической привлекательности одного из городов России. Для этого необходимо освоить среду визуального языка программирования (Scratch) и выполнить задание конкурсного этапа.
 
В этом конкурсе участникам предлагается создать '''виртуальную экскурсию''', направленную на повышение туристической привлекательности одного из городов России. Для этого необходимо освоить среду визуального языка программирования (Scratch) и выполнить задание конкурсного этапа.
 +
 +
В конкурсе принимают участие '''команды''' (''не более 5 человек'') '''школьников 7-10 классов'''.
 +
 +
Для участия в конкурсе необходимо '''зарегистрироваться''', заполнив '''поля таблицы'''.
  
  
Строка 58: Строка 62:
 
{| border=0 width=98% align=center  
 
{| border=0 width=98% align=center  
 
  |
 
  |
 +
'''Основное задание конкурса:'''
 +
* Выберите город России, который вам нравиться.
 +
* Соберите информацию об экскурсионных объектах города.
 +
* Проанализируйте информацию и выберите 3 достопримечательности, которые будут включены в ваш туристический маршрут.
 +
* Найдите в Интернете для каждой достопримечательности изображение и краткое описание.
 +
* Найдите изображение карты города, и определите, где находятся, выбранные вами экскурсионные объекты.
 +
* Установите на компьютер среду визуального языка программирования «Scratch» или воспользуйтесь on-line редактором «Scratch».
 +
* Напишите в среде программирования алгоритм исполнителя-экскурсовода (внешний вид экскурсовода определяют участники конкурса), который перемещаясь между достопримечательностями экскурсионного маршрута, выводит информацию (изображение и описание) об объектах.
 +
* Сохранить файл с исходным расширением языка программирования. В имени файла указать ID номер и название команды.
 +
* Выслать на [mailto:proekt.newgeneration@gmail.com '''адрес организаторов'''] файл с выполненной работой.
  
# Установить на компьютер среду визуального языка программирования "Scratch" или воспользоваться on-line редактором "Scratch".
+
'''Дополнительное задание (бонусные баллы):'''
#
+
* организован диалог экскурсовода с «туристом»
# Написать в среде программирования алгоритм моделирования действий исполнителя.
+
* озвучена текстовая информация о достопримечательностях
# Сохранить файл с исходным расширением языка программирования. В имени файла указать свой ID номер.
+
* экскурсия может проводиться на русском или английском языках (язык выбирает «турист»)
# Выслать на [mailto:proekt.newgeneration@gmail.com '''адрес организаторов'''] файл с выполненной работой.
+
 
+
'''Исходные данные:'''
+
* ''Среда исполнителей'': поле в клетку, размером 11х10
+
* ''Исполнители:'' .
+
* ''Отказы:''
+
 
+
'''''Внешний вид Исполнителей определяют участники проекта.'''''
+
  
* Выберите город России, который вам нравиться. ('''Таблица самозаписи''')
 
* Соберите информацию о городе.
 
* Проанализируйте информацию и выберите самые интересные факты.
 
* '''Разработайте туристический маршрут'''
 
** Определите '''''цель путешествия''''': посмотреть красоту природы, познакомиться с культурными достопримечательностями, посетить места, связанные с историческими событиями или жизнью замечательных людей и т.д.
 
** Выявите '''''экскурсионные объекты'''''. Определите 3 достопримечательности, которые будут включены в ваш маршрут.
 
** Соберите информацию об объектах. Найдите в Интернете для каждой достопримечательности изображение и  краткое описание.
 
** ''Самое сложное!'' К каждому объекту напишите '''''рекламный слоган''''' – краткую фразу, в которой раскрывается уникальность объекта.
 
** Найдите изображение карты региона, и определите где находятся, выбранные вами экскурсионные объекты.
 
** Оформите туристический маршрут на доске сервиса [http://realtimeboard.com/ Realtimeboard], в которой создавали визитку команды. Для этого: на изображении региона установите текстовые метки с рекламным слоганом, изображением объекта и ссылкой на страницу с его описанием.
 
* '''Создайте рекламный ролик  туристического маршрута''' для привлечения внимания туристов к своему маршруту.
 
** Разработайте '''''идею''''' рекламного обращения и '''''сценарий''''' рекламного ролика. Материал, который объединяется в сценарий, должен иметь внутреннюю логическую связь, тематическое единство, отвечающее рекламной идее.
 
** Подберите '''''визуальный ряд''''' (фото и/или видео изображения).
 
** Подберите '''''музыкальное и/или шумовое сопровождение''''' для создания эмоционального настроения (грустно, смешно, страшно и т.д.).
 
** Придумайте '''''рекламный слоган''''' (лозунг в виде коротких рекламных текстов).
 
** При необходимости запишите '''''речевое сопровождение''''' ролика.
 
** Сделайте монтаж ролика, используя любые сервисы или программы (например, Windows Movie Maker).
 
** Разместите созданный ролик на [http://www.youtube.com/ видеосервисе Ютьюб].
 
** Разместите ролик на доске, рядом с картой вашего туристического маршрута.
 
* Отправьте ссылку на виртуальную доску команды, [https://docs.google.com/forms/d/1Xqlf2nPs4Vzn6GVyCV6O-gwWMNkCgNyj-BD5EO-CVIg/viewform '''заполнив поля формы'''].
 
  
  

Версия 09:27, 4 декабря 2017

Kfm home.png

Вернуться на главную страницу "Час кода в Тольятти"

Конкурс «Виртуальный экскурсовод» (программируем экскурсию в любимом городе России)

Сроки проведения конкурса: 05.12.17 – 15.12.17 г.

26 апреля пятница 2024






Люди считают, что программирование — это наука избранных, но в реальности все наоборот —
просто много людей создают программы, которые используют чужие программы,
как будто строя стену из маленьких кирпичиков.

Donald Knuth


В нашей стране есть множество удивительных мест, только не все о них знают. Россия — это даже не страна, а целый мир, в котором есть всё — от шедевров архитектуры и огромного количества музеев, до самых разнообразных природных достопримечательностей — горных озёр, гейзеров, ледников и многого другого.

В этом конкурсе участникам предлагается создать виртуальную экскурсию, направленную на повышение туристической привлекательности одного из городов России. Для этого необходимо освоить среду визуального языка программирования (Scratch) и выполнить задание конкурсного этапа.

В конкурсе принимают участие команды (не более 5 человек) школьников 7-10 классов.

Для участия в конкурсе необходимо зарегистрироваться, заполнив поля таблицы.



Задание конкурса

Основное задание конкурса:

  • Выберите город России, который вам нравиться.
  • Соберите информацию об экскурсионных объектах города.
  • Проанализируйте информацию и выберите 3 достопримечательности, которые будут включены в ваш туристический маршрут.
  • Найдите в Интернете для каждой достопримечательности изображение и краткое описание.
  • Найдите изображение карты города, и определите, где находятся, выбранные вами экскурсионные объекты.
  • Установите на компьютер среду визуального языка программирования «Scratch» или воспользуйтесь on-line редактором «Scratch».
  • Напишите в среде программирования алгоритм исполнителя-экскурсовода (внешний вид экскурсовода определяют участники конкурса), который перемещаясь между достопримечательностями экскурсионного маршрута, выводит информацию (изображение и описание) об объектах.
  • Сохранить файл с исходным расширением языка программирования. В имени файла указать ID номер и название команды.
  • Выслать на адрес организаторов файл с выполненной работой.

Дополнительное задание (бонусные баллы):

  • организован диалог экскурсовода с «туристом»
  • озвучена текстовая информация о достопримечательностях
  • экскурсия может проводиться на русском или английском языках (язык выбирает «турист»)




Знакомство со средой визуального программирования

Визуальное программирование — способ создания программы для ЭВМ путём манипулирования графическими объектами.


Скретч (произносится «скрэтч») — это визуальная объектно-ориентированная среда программирования для обучения школьников младших и средних классов. Название Scratch произошло от слова scratching — техники, используемой хип-хоп диджеями, которые крутят виниловые пластинки взад-вперёд руками для того, чтобы смешать музыкальные темы. Скретч создан как продолжение идей языка Лого и конструктора Лего.

Scratch — простой, понятный и невероятно веселый язык программирования, который разработан специально для детей. В нем нет кодов, которые нужно знать назубок и писать без ошибок. Все, что требуется, — это умение читать и считать. Как из конструктора, при помощи Scratch можно собирать программы из разноцветных «кирпичиков»-блоков. В программу можно вносить любые изменения в любой момент, и сразу видеть, как она работает.

Вы можете скачать программу Scratch для установки на своём компьютере. Поддерживаемые операционные системы : Windows, Linux и MacOS. Последняя версия программы Скрэтч 1.4.

  • Scratch 1.4 для Mac OS X совместим с Mac OSX 10.4 и выше (Размер : 35.3 Мб): MacScratch1.4.dmg
  • Scratch для ОС Windows совместим с операционными системами Windows 2000, XP, Vista, и 7 (Размер : 33 Мб): ScratchInstaller1.4.exe
  • Scratch для Linux совместим с Ubuntu начиная от версии 9.04 выше (Размер : 32.7 Мб): Scratch_1.4.0.1-0ubuntu5_i386.deb

Версия среды Scratch 2 позволяет создавать все проекты непосредственно в браузере. Вам не нужно устанавливать на компьютер никаких дополнительных программ.

Полезные ресурсы (Скретч)




Критерии оценивания конкурса «Программируем экскурсию в любимом городе России»


№ этапа Показатель Максимальное кол-во баллов

1.

...
  • соответствие конкурсным требованиям;
  • завершенность работы;
  • оригинальность идеи;
  • качество оформления работы;
  • простота, удобство и качество пользовательского интерфейса;
  • технологичность (техническая грамотность);
  • уровень реализации базовых и расширенных возможностей программного обеспечения;


... баллов

-

...Штрафные баллы:

...* нарушение сроков выполнения задания конкурса

... - 1,5 балла


Жюри вправе добавить бонусные баллы (до 10 баллов) за особо творческий подход к выполнению заданий конкурса.

Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/