Конкурс Лабиринты проекта Новое поколение 2013/2014

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 89: Строка 89:
 
<p style="text-align:center;font-size:130%;color:#ffffff;">'''Отправить ответ'''</p>
 
<p style="text-align:center;font-size:130%;color:#ffffff;">'''Отправить ответ'''</p>
 
|}
 
|}
 +
  
 
:'''8 апреля 2014 г. в 15:00 (по московскому времени) формы для отправки ответов будут закрыты.'''
 
:'''8 апреля 2014 г. в 15:00 (по московскому времени) формы для отправки ответов будут закрыты.'''
 +
  
 
{| border=3 width=100% align=center
 
{| border=3 width=100% align=center

Версия 09:19, 4 апреля 2014

Kfm home.png

Вернуться на главную страницу проекта

Labirint doping.png


Конкурс «Куда ты дорожка меня заведешь?»


Сроки проведения конкурса: 04.04.14 г. - 08.04.14 г.

Оценка конкурса: 09.04.14 г. – 14.04.14 г.




Нет лабиринтов, из которых невозможно выбраться
Ганц (Gantz)


Что к чему

С глубокой древности человек стремился разгадать тайны и загадки лабиринтов. Образ лабиринта, возможно, был подсказан самой природой — спиралевидные и лабиринтные формы характерны для раковин некоторых моллюсков, различимых в колонии кораллов, и подземных ходов муравейников. Созданные людьми лабиринты становились и местом проведения религиозных церемоний, и местом экзотических развлечений. Нет на земле более загадочных построек, чем лабиринты. Они манят, запутывают, пугают и даже могут довести до отчаяния тех, кто в них оказывается.
Постепенно стали исчезать лабиринты, в которых все заранее предопределено и путь возможен только по одной, раз и навсегда проложенной дорожке. На смену им приходят все более сложные, с многочисленными вариантами проходов, где человек сам выбирает путь среди запутанных тропинок и тупиков.

В информатике многие из вас знакомы с формальными Исполнителями, минимальная система команд которых: вперед, назад, направо, налево. Представьте, что такой Исполнитель вдруг попадает в загадочный лабиринт. Ему необходимо пройти через систему запутанных ходов и добраться до цели.



Задание конкурса


«Где выход?»

Участники проекта соревнуются в умении быстро выбираться из любых лабиринтов.

Дано: 10 лабиринтов

Задание: быстро и правильно достичь цели


Условия конкурса:

  • У каждого лабиринта указано количество баллов, начисляемое за верное решение.
  • Первые 10 команд, отправившие ВЕРНОЕ решение любого из 10 лабиринтов, получают бонусные баллы за скорость:
    • первый (по времени) – +1 балл;
    • 2 – +0,9 баллов
    • 3 – +0,8 баллов
    • 10 – +0,1 балл
  • На каждый лабиринт команде дается 3 попытки, следующие попытки не рассматриваются.
    Вторая и третья попытка имеют свою стоимость.
    • за вторую попытку (вне зависимости от правильности решения) с команды снимается – 0,2 балла
    • за третью попытку (вне зависимости от правильности решения) с команды снимается – 0,4 балла



Отправить ответ


8 апреля 2014 г. в 15:00 (по московскому времени) формы для отправки ответов будут закрыты.




Не забудьте разместить фотографии о работе команды в конкурсе в WEB - альбоме проекта


Критерии оценивания конкурса «Куда ты дорожка меня заведешь?»


№ этапа Название этапа или деятельность команды Максимальное кол-во баллов

1.

...«Где выход?»

...* 10 заданий

...18 баллов

+

...Дополнительные баллы за скорость:

...* за каждое задание

...

...1 балл

-

...Штрафные баллы:

...* нарушение сроков выполнения задания
...* дополнительные попытки за каждое задание

...

... - 1 балл
... - 0,6 балла



Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/