Конкурс Стратегия игры проекта Новое поколение 2011/2012

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 18: Строка 18:
 
{| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#ffffff; border: 2px solid #be6f5b; height: 60px" |
 
{| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#ffffff; border: 2px solid #be6f5b; height: 60px" |
 
|  
 
|  
 +
 +
Игровые модели могут иметь отношение не только к детским играм (в том числе и компьютерным), но и к вещам весьма серьезным. Например, два полководца перед сражением в условиях наличия неполной информации о противостоящих армиях должны разработать план: в каком порядке вводить в бой те или иные части и т.д., учитывая и возможную реакцию противника. В математике есть специальный раздел — теория игр, где изучаются методы принятия решений в условиях неполной информации.
  
 
Классическими задачами системного анализа являются игровые задачи принятия решений в условиях риска и неопределенности.
 
Классическими задачами системного анализа являются игровые задачи принятия решений в условиях риска и неопределенности.

Версия 19:22, 10 ноября 2011

Kfm home.png

Вернуться на главную страницу проекта

Kost doping.png


Конкурс «Стратегия игры»


Сроки проведения конкурса приветствий: 06.12.11 г. - 15.12.11 г.

Оценка конкурса приветствий: 16.12.11 г. - 22.12.11 г.


Сражение проиграно в тот момент, когда вы признали себя побежденным
Крок Дмитрий


Игровые модели могут иметь отношение не только к детским играм (в том числе и компьютерным), но и к вещам весьма серьезным. Например, два полководца перед сражением в условиях наличия неполной информации о противостоящих армиях должны разработать план: в каком порядке вводить в бой те или иные части и т.д., учитывая и возможную реакцию противника. В математике есть специальный раздел — теория игр, где изучаются методы принятия решений в условиях неполной информации.

Классическими задачами системного анализа являются игровые задачи принятия решений в условиях риска и неопределенности.

Неопределенными будут сознательные действия противников, от которых зависит успех игры.

найти и выбрать оптимальное решение

Чтобы сделать возможным анализ ситуации, строят упрощенную, схематизированную модель игры. Игра ведется по вполне определенным правилам, под которыми понимается система условий, регламентирующая возможные варианты действий игроков; результат игры, к которому приводит каждая данная совокупность ходов.

Ход — выбор одного из предусмотренных правилами игры действий и его осуществление.

Стратегия — это априори принятая игроком система решений (вида «если — то»), которых он придерживается во время ведения игры, которая может быть представлена в виде алгоритма и выполняться автоматически.

Целью игры является выработка рекомендаций для разумного поведения игроков, т. е. определение «оптимальной стратегии» для каждого из них.



Задание конкурса


1 этап: «On-line игра»

Срок выполнения: 06.12.11 г. - 09.12.11 г..



Рекомендации к 1 конкурсному этапу:




2 этап: «»

Срок выполнения: 06.12.11 г. - 15.12.11 г.



Рекомендации ко 2 конкурсному этапу:





Дополнительное задание

Срок выполнения: 09.12.11 г. - 15.12.11 г.

За выполнение дополнительного задания команде начисляются бонусные баллы.


Критерии оценивания конкурса «Стратегия игры»


№ этапа Название этапа или деятельность команды Максимальное кол-во баллов

1.

...«» ... балла

2

...«» ... балла

+

...Дополнительное задание ...1 балл

-

...Штрафные баллы:
  • нарушение сроков выполнения задания на каждом этапе конкурса
... - 1 балл

Жюри вправе добавить бонусные баллы (до 1 балла) за особо творческий подход к выполнению заданий конкурса.

наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/