Парад победителей 2015

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Работы команд)
Строка 33: Строка 33:
 
* [[Медиа:Родничок.pdf|Команда "Родничок"]]   
 
* [[Медиа:Родничок.pdf|Команда "Родничок"]]   
 
* [[Медиа:Праправнуки Лобачевского.pdf|Команда "Праправнуки Лобачевского"]]  
 
* [[Медиа:Праправнуки Лобачевского.pdf|Команда "Праправнуки Лобачевского"]]  
 
+
* [[Медиа:Дельта.pdf|Команда "Дельта"]]
 +
* [[Медиа:Снежные королевы-пандора.pdf|Команда "Снежные королевы"]]
 +
* [[Медиа:5-6.pdf|Команда "5,6"]]
  
 
<center><big>'''Фотогалерея'''</big></center>
 
<center><big>'''Фотогалерея'''</big></center>

Версия 11:58, 26 мая 2015

Zagol pp2014.png


КОРОТКО О ГЛАВНОМ

25 мая в Центре информационных технологий состоялось традиционное мероприятие «Парад победителей» дистанционных образовательных проектов и олимпиад, на котором присутствовало 8 команд младшей возрастной группы, а также педагоги, родители.

На сей раз ребята побывали на фантастической планете Пандора из легендарного фильма «Аватар». По сюжету игры «Добро пожаловать на Пандору!» жителям племени Нави грозила опасность, а школьники должны были доказать, что только они могут помочь аборигенам. Перед отправкой на планету Пандора командам необходимо было пройти «Курс молодого бойца» с погружением в дополненную реальность. Дополненная реальность - это компьютерная технология, позволяющая совместить существующие и виртуальные объекты прямо здесь и сейчас. Ребятам предстояло самостоятельно создать объемные 3D объекты из заранее заготовленных маркеров. Маркеры - это черно-белые графические рисунки, на которых нанесены специальные метки. Участники игры с восторгом создавали объемные объекты в онлайн приложениях:


Успешно пройдя подготовительный курс, команды приступили к спасательной операции. Только нарисованные и "оживленные" в в приложении Colar Mix ключи могли открыть ворота планеты Пандора, а созданный из кубиков Лего собственный торук мог перенести в фантастический мир. Все свои приключения команды оформили в виде историй в программе StoryVisualizer.

Словом, за один час участники успели погрузиться в дополненную реальность, помечтать, порисовать, пофантазировать и вернуться в реальный мир для того, чтобы получить дипломы и подарки.

Работы команд

Фотогалерея
На празднике были использованы ресурсы Интернет
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/