Семинар ДООМ Физико-математический винегрет

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 32 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
Автор: [[Участник:Дунаева Светлана Евгеньевна|Дунаева Светлана Евгеньевна]], IDm 137 Город Событий
 
Автор: [[Участник:Дунаева Светлана Евгеньевна|Дунаева Светлана Евгеньевна]], IDm 137 Город Событий
  
 +
'''ДУНАЕВА СВЕТЛАНА ЕВГЕНЬЕВНА, учитель математики ГБОУ СОШ № 137 г.Санкт-Петербург'''
  
Скачать игру
 
  
'''Внимание!''' Игра выложена архивов. Чтобы просмотреть игру необходимо ее скачать на свой компьютер и раскрыть папку. Выбрать файл ''старт игра.ppt''
 
  
 +
Представляю вам игру для учащихся 7-8 классов  «Физико-математический винегрет».<br>
  
Представляю вам игру для учащихся 7-8 классов  «Физико-математический винегрет».
+
[http://moemesto.ru/Dunaeva_Cveta/file/10005169/винегрет.rar Скачать игру]
  
 +
'''Внимание!''' Игра выложена архивов. Чтобы просмотреть игру необходимо ее скачать на свой компьютер и раскрыть папку. Выбрать файл ''старт игра.ppt''<br>
  
Цель игры:
+
<gallery>
Развитие познавательной активности ребят.
+
Изображение:Duna_vin1.jpg|Начало игры
 +
Изображение:Dun_vin_3.jpg|Игровое поле
 +
Изображение:Dun_vin_5.jpg|Старый добрый ребус
 +
</gallery>
  
Ход игры:
+
<gallery>
 +
Изображение:Dun_vin_6.jpg|Конкурс болельщиков
 +
Изображение:Dun_vin_7.jpg|Логично, не правда ли?
 +
Изображение:Dun_vin_12.jpg|Подведение итогов
 +
</gallery>
  
1.Вступление ведущего. Представление жюри. Условия проведения игры.
+
<u>Цель урока:</u> <br>
2.Команды по очереди выбирают на игровом поле  номер соответствующего конкурса.  
+
Развитие познавательной активности ребят. <br>
*Конкурс «Дальше, все дальше и дальше…»
+
   
Это конкурс самых быстрых и находчивых. Если команда не отвечает, то право ответа дается соперникам. Время – 30 сек. За каждый правильный ответ команда получает 5 баллов.
+
'''Ход игры:''' <br>
*Конкурс «Старый добрый ребус».
+
Это конкурс самых смышленных и решительных. За каждый правильный ответ команда получает 30 баллов.
+
  
*Конкурс болельщиков. Баллы начисляются той  команде, болельщик которой  одержит победу (20 баллов).
+
'''1.'''Вступление ведущего. Представление жюри. Условия проведения игры. <br>
  
*Конкурс «Логично, не правда ли?»
 
Это конкурс на решение логических последовательностей и закономерностей (15 баллов).
 
  
*Конкурс «Кот в мешке». Каждая команда получает разные задания, которые оцениваются 5-ю  баллами каждое. Задания захватывают область изучения математики, информатики и  физики.
+
'''2.'''Команды по очереди выбирают на игровом поле номер соответствующего конкурса. <br>
  
*Конкурс « Да или нет». Это конкурс на внимание и быстроту. На вопросы этого конкурса надо отвечать либо «да», либо «нет». 5 баллов за правильный ответ.
+
*Конкурс '''«Дальше, все дальше и дальше…»''' <br>
 +
Это конкурс самых быстрых и находчивых. Если команда не отвечает, то право ответа дается соперникам. Время – 30 сек.  За каждый правильный ответ команда получает 5 баллов.<br>
 +
 +
*Конкурс '''«Старый добрый ребус».''' <br>
 +
Это конкурс самых смышленных и решительных. За каждый правильный ответ команда получает 30 баллов.<br>
  
*Конкурс «Ассоциации». Здесь необходимо вспомнить законы физики, определения математики, информатики. Можно для полноты ответа привести примеры. Жюри имеет право начислить дополнительные баллы. За каждый правильный ответ 10 баллов.  
+
'''*Конкурс болельщиков.'''<br>
 +
Баллы начисляются той  команде, болельщик которой  одержит победу (20 баллов).<br>
  
* Конкурс «Супер-Игра». Ребятам предлагается решить логическую задачу. 30 баллов за ответ. 
+
*Конкурс '''«Логично, не правда ли?»''' <br>
3. Подведение итогов. Награждение победителей.
+
Это конкурс на решение логических последовательностей и закономерностей (15 баллов).<br>
  
 +
*Конкурс '''«Кот в мешке».''' <br>
 +
Каждая команда получает разные задания, которые оцениваются  5-ю  баллами каждое. Задания захватывают область изучения математики, информатики и  физики. <br>
  
 +
*Конкурс '''«Да или нет».''' <br>
 +
Это конкурс на внимание и быстроту. На вопросы этого конкурса надо отвечать либо «да», либо «нет». 5 баллов за правильный ответ. <br>
  
 +
*Конкурс '''«Ассоциации».''' <br>
 +
Здесь необходимо вспомнить законы физики, определения математики, информатики. Можно для полноты ответа привести примеры. Жюри имеет право начислить дополнительные баллы. За каждый правильный ответ 10 баллов. <br>
  
Литература.
+
*Конкурс '''«Супер-Игра».''' <br>
 +
Ребятам предлагается решить логическую задачу. 30 баллов за ответ.<br>
 +
  
 +
 
 +
'''3.''' Подведение итогов. Награждение победителей.
  
 +
 +
'''Литература.''' <br>
 
#Шуба М.Ю. Занимательные задания в обучении математике: Кн. Для учителя. – М.: Просвещение, 1994 г.
 
#Шуба М.Ю. Занимательные задания в обучении математике: Кн. Для учителя. – М.: Просвещение, 1994 г.
 
#Босова Л.Л. Занимательные задания по информатике. М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2007 г.  
 
#Босова Л.Л. Занимательные задания по информатике. М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2007 г.  

Текущая версия на 22:31, 8 апреля 2019

Автор: Дунаева Светлана Евгеньевна, IDm 137 Город Событий

ДУНАЕВА СВЕТЛАНА ЕВГЕНЬЕВНА, учитель математики ГБОУ СОШ № 137 г.Санкт-Петербург


Представляю вам игру для учащихся 7-8 классов «Физико-математический винегрет».

Скачать игру

Внимание! Игра выложена архивов. Чтобы просмотреть игру необходимо ее скачать на свой компьютер и раскрыть папку. Выбрать файл старт игра.ppt

Цель урока:
Развитие познавательной активности ребят.

Ход игры:

1.Вступление ведущего. Представление жюри. Условия проведения игры.


2.Команды по очереди выбирают на игровом поле номер соответствующего конкурса.

  • Конкурс «Дальше, все дальше и дальше…»

Это конкурс самых быстрых и находчивых. Если команда не отвечает, то право ответа дается соперникам. Время – 30 сек. За каждый правильный ответ команда получает 5 баллов.

  • Конкурс «Старый добрый ребус».

Это конкурс самых смышленных и решительных. За каждый правильный ответ команда получает 30 баллов.

*Конкурс болельщиков.
Баллы начисляются той команде, болельщик которой одержит победу (20 баллов).

  • Конкурс «Логично, не правда ли?»

Это конкурс на решение логических последовательностей и закономерностей (15 баллов).

  • Конкурс «Кот в мешке».

Каждая команда получает разные задания, которые оцениваются 5-ю баллами каждое. Задания захватывают область изучения математики, информатики и физики.

  • Конкурс «Да или нет».

Это конкурс на внимание и быстроту. На вопросы этого конкурса надо отвечать либо «да», либо «нет». 5 баллов за правильный ответ.

  • Конкурс «Ассоциации».

Здесь необходимо вспомнить законы физики, определения математики, информатики. Можно для полноты ответа привести примеры. Жюри имеет право начислить дополнительные баллы. За каждый правильный ответ 10 баллов.

  • Конкурс «Супер-Игра».

Ребятам предлагается решить логическую задачу. 30 баллов за ответ.


3. Подведение итогов. Награждение победителей.


Литература.

  1. Шуба М.Ю. Занимательные задания в обучении математике: Кн. Для учителя. – М.: Просвещение, 1994 г.
  2. Босова Л.Л. Занимательные задания по информатике. М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2007 г.
Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/