Семинар ДООМ Физико-математический винегрет

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 23 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
Автор: [[Участник:Дунаева Светлана Евгеньевна|Дунаева Светлана Евгеньевна]], IDm 137 Город Событий
 
Автор: [[Участник:Дунаева Светлана Евгеньевна|Дунаева Светлана Евгеньевна]], IDm 137 Город Событий
  
 +
'''ДУНАЕВА СВЕТЛАНА ЕВГЕНЬЕВНА, учитель математики ГБОУ СОШ № 137 г.Санкт-Петербург'''
  
 
[http://moemesto.ru/Dunaeva_Cveta/file/10004838/Физико-матем винегрет.rar  СКАЧАТЬ ИГРУ]
 
  
'''Внимание!''' Игра выложена архивов. Чтобы просмотреть игру необходимо ее скачать на свой компьютер и раскрыть папку. Выбрать файл ''старт игра.ppt''<br>
 
  
 +
Представляю вам игру для учащихся 7-8 классов  «Физико-математический винегрет».<br>
  
 +
[http://moemesto.ru/Dunaeva_Cveta/file/10005169/винегрет.rar Скачать игру]
  
Представляю вам игру для учащихся 7-8 классов  «Физико-математический винегрет».<br>
+
'''Внимание!''' Игра выложена архивов. Чтобы просмотреть игру необходимо ее скачать на свой компьютер и раскрыть папку. Выбрать файл ''старт игра.ppt''<br>
 +
 
 +
<gallery>
 +
Изображение:Duna_vin1.jpg|Начало игры
 +
Изображение:Dun_vin_3.jpg|Игровое поле
 +
Изображение:Dun_vin_5.jpg|Старый добрый ребус
 +
</gallery>
  
 +
<gallery>
 +
Изображение:Dun_vin_6.jpg|Конкурс болельщиков
 +
Изображение:Dun_vin_7.jpg|Логично, не правда ли?
 +
Изображение:Dun_vin_12.jpg|Подведение итогов
 +
</gallery>
  
 
<u>Цель урока:</u> <br>
 
<u>Цель урока:</u> <br>

Текущая версия на 22:31, 8 апреля 2019

Автор: Дунаева Светлана Евгеньевна, IDm 137 Город Событий

ДУНАЕВА СВЕТЛАНА ЕВГЕНЬЕВНА, учитель математики ГБОУ СОШ № 137 г.Санкт-Петербург


Представляю вам игру для учащихся 7-8 классов «Физико-математический винегрет».

Скачать игру

Внимание! Игра выложена архивов. Чтобы просмотреть игру необходимо ее скачать на свой компьютер и раскрыть папку. Выбрать файл старт игра.ppt

Цель урока:
Развитие познавательной активности ребят.

Ход игры:

1.Вступление ведущего. Представление жюри. Условия проведения игры.


2.Команды по очереди выбирают на игровом поле номер соответствующего конкурса.

  • Конкурс «Дальше, все дальше и дальше…»

Это конкурс самых быстрых и находчивых. Если команда не отвечает, то право ответа дается соперникам. Время – 30 сек. За каждый правильный ответ команда получает 5 баллов.

  • Конкурс «Старый добрый ребус».

Это конкурс самых смышленных и решительных. За каждый правильный ответ команда получает 30 баллов.

*Конкурс болельщиков.
Баллы начисляются той команде, болельщик которой одержит победу (20 баллов).

  • Конкурс «Логично, не правда ли?»

Это конкурс на решение логических последовательностей и закономерностей (15 баллов).

  • Конкурс «Кот в мешке».

Каждая команда получает разные задания, которые оцениваются 5-ю баллами каждое. Задания захватывают область изучения математики, информатики и физики.

  • Конкурс «Да или нет».

Это конкурс на внимание и быстроту. На вопросы этого конкурса надо отвечать либо «да», либо «нет». 5 баллов за правильный ответ.

  • Конкурс «Ассоциации».

Здесь необходимо вспомнить законы физики, определения математики, информатики. Можно для полноты ответа привести примеры. Жюри имеет право начислить дополнительные баллы. За каждый правильный ответ 10 баллов.

  • Конкурс «Супер-Игра».

Ребятам предлагается решить логическую задачу. 30 баллов за ответ.


3. Подведение итогов. Награждение победителей.


Литература.

  1. Шуба М.Ю. Занимательные задания в обучении математике: Кн. Для учителя. – М.: Просвещение, 1994 г.
  2. Босова Л.Л. Занимательные задания по информатике. М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2007 г.
Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/