Создание триггеров в презентациях

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника)
Строка 2: Строка 2:
  
 
С помощью триггера можно задать действие любому объекту. Причем последовательность этих действий можно выбирать в зависимости от ситуации (правильного-неправильного ответа).  Открывать задание можно по мере его выполнения. Щелчок левой кнопкой мыши по объекту анимирует его, заставляя выполнять заранее заданное действие. Использование триггеров в '''[[Игровая деятельность в дошкольных учреждениях|обучающих играх]]''' позволяет сделать их интерактивными.
 
С помощью триггера можно задать действие любому объекту. Причем последовательность этих действий можно выбирать в зависимости от ситуации (правильного-неправильного ответа).  Открывать задание можно по мере его выполнения. Щелчок левой кнопкой мыши по объекту анимирует его, заставляя выполнять заранее заданное действие. Использование триггеров в '''[[Игровая деятельность в дошкольных учреждениях|обучающих играх]]''' позволяет сделать их интерактивными.
 +
 +
'''Алгоритм создания интерактивной презентации с триггерами'''
 +
# Выбрать тему
 +
# Придумать сюжет игры (Например, на неверный ответ объекты будут исчезать, а верный ответ - оставаться на слайде).
 +
# Придумать вопросы.
 +
# Подобрать иллюстрации в Интернете. Помните об авторских правах! Рекомендуем воспользоваться коллекцией [[Настройка фильтров лицензирования|бесплатно распространяемых иллюстраций с сайта MS Office]].
 +
# Все графические объекты для удобства работы необходимо хранить в отдельной папке. Для правильной анимации лучше переименовать объекты (названия дать по ассоциации с изображением).
 +
# Если требуется [[Как адаптировать изображение для Веб?|уменьшить картинки]], то сделайте это до вставки в презентацию.
 +
# Открыть презентацию и распределить картинки по слайдам.
 +
# Настроить триггеры.
 +
# Проверить в режиме просмотра работу триггеров.
 +
 +
Инструкция по созданию триггеров:
 +
* Microsoft PowerPoint 10
 +
* Microsoft PowerPoint 13
 +
 +
----
 +
'''Информационные источники:'''
 +
* [http://www.nachalka.com/node/1387 Триггеры в презентации. Применение. Создание слайда с триггерами.]
 +
* [http://www.slideshare.net/chaika/ss-presentation-910987 Алгоритм создания презентаций с использованием триггеров]
 +
 +
[[Категория:Справка]]

Текущая версия на 08:46, 10 января 2017

Триггер (от англ. trigger) – спусковой крючок, затвор. В презентации триггер - это средство анимации, позволяющее задать действие выделенному элементу, т.е. анимация, которая запускается по щелчку.

С помощью триггера можно задать действие любому объекту. Причем последовательность этих действий можно выбирать в зависимости от ситуации (правильного-неправильного ответа). Открывать задание можно по мере его выполнения. Щелчок левой кнопкой мыши по объекту анимирует его, заставляя выполнять заранее заданное действие. Использование триггеров в обучающих играх позволяет сделать их интерактивными.

Алгоритм создания интерактивной презентации с триггерами

  1. Выбрать тему
  2. Придумать сюжет игры (Например, на неверный ответ объекты будут исчезать, а верный ответ - оставаться на слайде).
  3. Придумать вопросы.
  4. Подобрать иллюстрации в Интернете. Помните об авторских правах! Рекомендуем воспользоваться коллекцией бесплатно распространяемых иллюстраций с сайта MS Office.
  5. Все графические объекты для удобства работы необходимо хранить в отдельной папке. Для правильной анимации лучше переименовать объекты (названия дать по ассоциации с изображением).
  6. Если требуется уменьшить картинки, то сделайте это до вставки в презентацию.
  7. Открыть презентацию и распределить картинки по слайдам.
  8. Настроить триггеры.
  9. Проверить в режиме просмотра работу триггеров.

Инструкция по созданию триггеров:

  • Microsoft PowerPoint 10
  • Microsoft PowerPoint 13

Информационные источники:

наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/