Творческий отчет (окружающий мир) команды IDz272 ДРУЖНЫЕ ПИНГВИНЫ

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 80: Строка 80:
 
|-
 
|-
 
| bgcolor= LightCyan width=10% |<font color="SeaGreen"><center> Внутришкольная игра</center> </font>
 
| bgcolor= LightCyan width=10% |<font color="SeaGreen"><center> Внутришкольная игра</center> </font>
|bgcolor= LightCyan width=30%| <font color="SeaGreen"> Место действия игры - "Бумажное королевство", состоящее из 7 карталов. Каждый квартал имеет название по своему назначению. В игре принимают участие  ученики начальной школы - 6 классов. Обучение  ведут "маги" квартала  - ученики 4 "А" класса. От остальных классов создаются команды по 10 человек от класса. Игроки  команды  обучаются переходя от одного  квартала к другому. Каждый игрок имеет свой ПО(показатель обучения). Вначале, самый высокй ПО имеют маги (70 баллов),  остальные игроки имеют ПО=0 баллов. Но в процессе обучения все игроки  получают баллы, а также оценивают работу магов. В конце игры  все игроки имеют разные ПО. </font>
+
|bgcolor= LightCyan width=30%| <font color="SeaGreen"> Место действия игры - "Бумажное королевство", состоящее из 7 кварталов. Каждый квартал имеет название по своему назначению. В игре принимают участие  ученики начальной школы - 6 классов. Обучение  ведут "маги" квартала  - ученики 4 "А" класса. От остальных классов создаются команды по 10 человек от класса. Игроки  команды  обучаются переходя от одного  квартала к другому. Каждый игрок имеет свой ПО(показатель обучения). Вначале, самый высокй ПО имеют маги (70 баллов),  остальные игроки имеют ПО=0 баллов. Но в процессе обучения все игроки  получают баллы, а также оценивают работу магов. В конце игры  все игроки имеют разные ПО. </font>
 
|bgcolor= LightCyan width=30% |<font color="SeaGreen"> Каждая команда имеет маршрутный лист, где описаны кварталы королевства.  Маги квартала сначала обучают,  затем задают вопросы, ставят баллы и записывают баллы в маршрутный лист команды. Игроки команд оценивают работу магов. В конце игры подсчитыаются личные ПО всех игрокови магов. В квартале "Творческий" игроки одной команды получают заготовку части панно, в конце игры  части панно наклеиваются на главную заготовку. Таким образом, готовое панно получается коллективным методом. </font>
 
|bgcolor= LightCyan width=30% |<font color="SeaGreen"> Каждая команда имеет маршрутный лист, где описаны кварталы королевства.  Маги квартала сначала обучают,  затем задают вопросы, ставят баллы и записывают баллы в маршрутный лист команды. Игроки команд оценивают работу магов. В конце игры подсчитыаются личные ПО всех игрокови магов. В квартале "Творческий" игроки одной команды получают заготовку части панно, в конце игры  части панно наклеиваются на главную заготовку. Таким образом, готовое панно получается коллективным методом. </font>
 
|bgcolor=LightCyan width=30%|<font color="SeaGreen">  1. Обучение в форме ПО.
 
|bgcolor=LightCyan width=30%|<font color="SeaGreen">  1. Обучение в форме ПО.

Версия 15:58, 26 февраля 2011

Обучающий тур Команда IDz272ДРУЖНЫЕ ПИНГВИНЫ
МОУ средняя общеобразовательная школа № 64 г.о. Тольятти.

Руководитель команды: Слатимова Галина Александровна, учитель начальных классов.

Сетевой координатор проекта:Крысанова Лидия Андреевна, учитель ОПД

О важной бумаге написано мало...
Давайте же поговорим о бумаге.
Представим себе, что ее вдруг не стало.
А что спасет мир от такой катастрофы?

Обучающий тур «Неизвестное в известном» (окружающий мир)
Задание 1.
Создание бумаги своими руками.

Мы опыты с бумагой проводили:

Илюша рамочки принёс, папа сделать ему помог .

Мы макулатуру собрали и бумагу дружно рвали.

Производство своё мы запустили,

И хорошую бумагу получили.

1. Изготовление бумаги

2. Поделки из бумаги

Задание 2.
Невероятно расширяющаяся петля.

Мы все научились делать петлю из тетрадного и альбомного листа. В петлю из тетрадного листа поместились 4 человека, а в петлю из альбомного листа - вся команда: 10 человек.

Петля вместила 10 человек
Что нам показалось самым интересным?

Таня. Интересным мне показалось, что для производства бумаги люди применяли экзотические материалы: солому, капусту, шерсть, кожу животных и даже гнёзда ос...

Кристина Б. и Витя. Мы даже и не думали, что существует так много типов бумаги.

Катя. Я очень удивилась, узнав, что бумага, найденная в гробнице в пещере Китая, была изготовлена ещё во 2 веке до нашей эры, а в России бумага появилась только в XIV веке.

Илюша, Дима и Саша. Самым интересным было самим производить бумагу.

Кристина Г. Самым интересным мне показалось, что из маленького листа бумаги можно получить такую большую петлю.

Кристина А. ,Слава. Интересно было узнать, что в состав сырья для производства бумажных денег входит ненужные обрезки хлопчатобумажных и льняных тканей, изношенная одежда и другое тряпье, обрывки веревок и рыболовных сетей.


«Путешествие в бумажное королевство»
Форма обучения
Описание игры
Правила игры
Результаты игры
Внутришкольная игра
Место действия игры - "Бумажное королевство", состоящее из 7 кварталов. Каждый квартал имеет название по своему назначению. В игре принимают участие ученики начальной школы - 6 классов. Обучение ведут "маги" квартала - ученики 4 "А" класса. От остальных классов создаются команды по 10 человек от класса. Игроки команды обучаются переходя от одного квартала к другому. Каждый игрок имеет свой ПО(показатель обучения). Вначале, самый высокй ПО имеют маги (70 баллов), остальные игроки имеют ПО=0 баллов. Но в процессе обучения все игроки получают баллы, а также оценивают работу магов. В конце игры все игроки имеют разные ПО. Каждая команда имеет маршрутный лист, где описаны кварталы королевства. Маги квартала сначала обучают, затем задают вопросы, ставят баллы и записывают баллы в маршрутный лист команды. Игроки команд оценивают работу магов. В конце игры подсчитыаются личные ПО всех игрокови магов. В квартале "Творческий" игроки одной команды получают заготовку части панно, в конце игры части панно наклеиваются на главную заготовку. Таким образом, готовое панно получается коллективным методом. 1. Обучение в форме ПО.

2. Экологический проект.

3. Творческая работа "Панно из бумаги" (формат А3).

4. Награждение победителей игры,имеющих высокие ПО.


Error writing graphviz file to disk.

Экологический

Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/