Участник:Самсонов Антон

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 8: Строка 8:
  
  
'''Класс''' 8 А
+
'''Класс''' 9 А
  
  
Строка 20: Строка 20:
  
 
'''Краткая аннотация представленной работы'''  
 
'''Краткая аннотация представленной работы'''  
Я создал Компьютерную игру в среде программирования GameMaker 8 Pro. GameMaker - Это среда программирования, где действие осуществляется при помощи объектов и комнат. В текстовом файле, я записал свойства всех существующих объектов, которые связаны хоть с одним событием.
+
Я создал Компьютерную игру в среде программирования GameMaker 8 Pro. GameMaker - Это среда программирования, где действие осуществляется при помощи объектов и комнат.
  
'''Сюжет игры:''' Вам предстоит управлять секретной разработкой ученых неизвестного года, названной '''Желтым Хрюнделем''', развивая при этом наблюдательность. Ничего кроме Наблюдательности и скорости реакции вам не потребуется... игра содержит около полутора часов игры. За это время вы пройдете игру, но в игре есть секреты и бонус - уровни. Искать их иногда надо очень долго... На данный момент существует 17 уровней, 2 из которых - бонусные. 3 вида оружия, со своими особенностями. Игра немного затягивает и просто приятно поиграть в нее.
+
'''Сюжет игры:''' Вам предстоит управлять странной субстанцией с кнопкой в верхней части тела. Никто не знает откуда она взялась, и ученые решили испытать ее на различных полигонах. Вы должны доказать, что все эти смертельно опасные полигоны для вас - детская игрушка. И ни в коем случае не нажимайте кнопку!
  
  
  
 
[[Категория:Конкурс Инфо-мир 2010]]|[[Категория:Конкурс Инфо-мир 2011]]
 
[[Категория:Конкурс Инфо-мир 2010]]|[[Категория:Конкурс Инфо-мир 2011]]

Текущая версия на 11:15, 20 марта 2011


Антон

Фамилия, имя, участника Самсонов Антон


Наименование образовательного учреждения МОУ лицей № 19


Класс 9 А


Название работы Игра


Название номинации Программирование 2010


Краткая аннотация представленной работы Я создал Компьютерную игру в среде программирования GameMaker 8 Pro. GameMaker - Это среда программирования, где действие осуществляется при помощи объектов и комнат.

Сюжет игры: Вам предстоит управлять странной субстанцией с кнопкой в верхней части тела. Никто не знает откуда она взялась, и ученые решили испытать ее на различных полигонах. Вы должны доказать, что все эти смертельно опасные полигоны для вас - детская игрушка. И ни в коем случае не нажимайте кнопку!|

Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/