Учебный проект Создание мультфильма "Живите в реальности, а не on-line"

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся)
(Материалы по формирующему и итоговому оцениванию)
 
(не показаны 42 промежуточные версии 2 участников)
Строка 3: Строка 3:
  
 
== Автор проекта ==
 
== Автор проекта ==
Яббарова Альбина Фаридовна
+
Яббарова А. Ф., педагог МБОУ ДОД ДЮЦ "Планета"
  
 
== Название проекта ==
 
== Название проекта ==
Строка 9: Строка 9:
  
 
== Предмет, класс ==
 
== Предмет, класс ==
 +
 +
3D моделирование и анимация,
 +
7-8 класс.
  
 
== Краткая аннотация проекта ==
 
== Краткая аннотация проекта ==
 +
В нашей повседневной жизни большую роль играет Интернет. Захотели мы просмотреть новый фильм, прослушать музыку, либо понадобились нам какие - то программы, игры, книги и многое другое, в помощь нам приходит глобальная сеть! Так же и общение с людьми плавно переходит в такую форму, как "общение on-line", с помощью социальных сетей как: Skype, ISQ, Вконтакте, Одноклассники и т.д. Они нам предоставляют  возможность, не выходя из дома, беседовать и видеть друг друга через экран. Это все, безусловно, затягивает, и мы начинаем «жить on-line».
 +
 +
В данном проекте хочется наглядно показать с помощью анимации, что знакомится  и  жить  в  реальности, гораздо лучше, где можем видеть каждый жест собеседника, чувствовать их эмоции, улавливать их взгляд и понимать лукавит наш собеседник или нет, чем в сети, где  каждый спокойно может придумать и обмануть.
 +
 +
''Продолжительность проекта:'' 120 часов(8 занятий по 1,5 часа каждое)
  
 +
''Ожидаемый результат:''
 +
*Дети изучат новую для них программу Adobe Flash CS3;
 +
*Научаться, как правильно и грамотно совмещать изображение с музыкой;
 +
*Меньше проводить время в социальных сетях и больше общаться в реальной жизни;
 +
*И почему не стоит знакомится с посторонними людьми.???
  
 
== План проекта ==
 
== План проекта ==
 
+
[https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ar3v9nQ6MiRKdEYxajc5dG1uVDlpSjdzVGN5NHFEeFE план проекта]
 
+
  
 
== Вопросы, направляющие проект ==
 
== Вопросы, направляющие проект ==
  
''Основополагающий вопрос:'' Есть ли жизнь в виртуальном мире?
+
''Основополагающий вопрос:'' Есть ли "жизнь" в виртуальном мире?
  
#''Проблемный вопрос:''Можно ли найти настоящего друга в сети?
+
#''Проблемный вопрос:'' Можно ли найти настоящего друга в сети?
##''Учебный вопрос:''Что такое дружба?
+
##''Учебный вопрос:'' Что такое дружба? И есть ли она вообще в интернете?
##''Учебный вопрос:''Как организовать переписку в сети?
+
##''Учебный вопрос:'' Заменяет ли время, проведенное в чатах, человеческое общение?
##''Учебный вопрос:''Как пройти регистрацию?
+
##''Учебный вопрос:'' Знакомство в социальных сетях, что это для вас?
#''Проблемный вопрос:''Можно ли оживить рисунок?
+
#''Проблемный вопрос:'' Можно ли оживить рисунок?
##''Учебный вопрос:''Что такое 2D и 3D графика?
+
##''Учебный вопрос:'' Что такое 2D и 3D графика?
##''Учебный вопрос:''Какие вы знаете программы 2D и 3D графики?
+
##''Учебный вопрос:'' Какие программы используют для создания анимации?
##''Учебный вопрос:''Из каких геометрических фигур можно построить человека?
+
##''Учебный вопрос:'' Из каких геометрических фигур можно создать мультяшного персонажа?
 
#''Проблемный вопрос:''Есть ли голос у картинки?
 
#''Проблемный вопрос:''Есть ли голос у картинки?
 
##''Учебный вопрос:''В какой программе сделать монтаж звука?
 
##''Учебный вопрос:''В какой программе сделать монтаж звука?
Строка 34: Строка 46:
  
 
== Публикация учителя ==
 
== Публикация учителя ==
 +
[https://docs.google.com/drawings/d/1DMIDvKMp7mTkVRTd35HcKa12ZxOLEM79ri5TMQsrVzE/edit Буклет страница1]
 +
 +
[https://docs.google.com/drawings/d/1Lv1btLhfAQShdgKaONzgTqrS9-ZpSM8EB8ldtBnCgBo/edit Буклет страница2]
  
 
== Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся ==
 
== Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся ==
Строка 39: Строка 54:
  
 
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==
 
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==
 +
[[Исследования учащихся по теме Живые рисунки]]
  
 +
Презентация [https://docs.google.com/present/edit?id=0Ab3v9nQ6MiRKZHA4ZjJ6bl81MmZoMjVremZn Дружба]
 +
 +
Презентация [https://docs.google.com/present/edit?id=0Ab3v9nQ6MiRKZHA4ZjJ6bl82MmMybWh4cGY2 Как оживить рисунок?]
  
 
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==
 
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==
  
Стратегии оценивания.
+
 
 +
[https://docs.google.com/open?id=0B73v9nQ6MiRKNTJlODE0ZmUtZDRmZS00NmQwLWJjODQtOGJiMzg2NjI0M2Iz Лист самооценки учащихся в проекте.]
  
 
'''Формирующее оценивание'''
 
'''Формирующее оценивание'''
Строка 52: Строка 72:
 
  |-
 
  |-
 
  |
 
  |
* ...
+
* "Мозговой штурм"
*...
+
* Вводная презентация учителя
*...
+
* Буклет для ученика"Чудо своими руками"
 +
 
 
  |
 
  |
*...
+
* Дидактическая игра
*...
+
* Исследование учащихся: "3D рисунки на асфальте"
*...
+
*  
 
  |
 
  |
*...
+
* Итоговый тест
*...
+
* Презентация "Дружба"
*...
+
* Презентация "Как оживить рисунок"
 +
* Лист самооценки учащихся
 
  |-
 
  |-
 
  |}
 
  |}
  
 
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==
 
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==
 +
[https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ar3v9nQ6MiRKdG4yRkc3QUFEaDBBYnB1STB1YjVsMVE Сервисы в моем проекте]
 +
 +
[https://docs.google.com/spreadsheet/viewform?hl=ru&formkey=dDFrVlhzYzlxd3lfVUFmSmlRZVE0N0E6MQ#gid=0 Итоговый тест на тему: Компьютерные технологии создания анимации и видео]
  
 +
[http://classtools.net/widgets/dustbin_9/tA6zE.htm Викторина: Проверь себя!]
  
 
== Информационные источники ==
 
== Информационные источники ==
 +
[http://www.google.com/cse/home?cx=015440900572203374817:qbgckmr4w3e Система пользовательского поиска]
  
 
== Другие документы ==
 
== Другие документы ==
  
[[Категория:Intel Обучение для будущего]]
+
[[Категория:Предметы научно-технического цикла]]

Текущая версия на 08:45, 2 февраля 2012


Содержание

Автор проекта

Яббарова А. Ф., педагог МБОУ ДОД ДЮЦ "Планета"

Название проекта

Живите в реальности, а не on-line.

Предмет, класс

3D моделирование и анимация, 7-8 класс.

Краткая аннотация проекта

В нашей повседневной жизни большую роль играет Интернет. Захотели мы просмотреть новый фильм, прослушать музыку, либо понадобились нам какие - то программы, игры, книги и многое другое, в помощь нам приходит глобальная сеть! Так же и общение с людьми плавно переходит в такую форму, как "общение on-line", с помощью социальных сетей как: Skype, ISQ, Вконтакте, Одноклассники и т.д. Они нам предоставляют возможность, не выходя из дома, беседовать и видеть друг друга через экран. Это все, безусловно, затягивает, и мы начинаем «жить on-line».

В данном проекте хочется наглядно показать с помощью анимации, что знакомится и жить в реальности, гораздо лучше, где можем видеть каждый жест собеседника, чувствовать их эмоции, улавливать их взгляд и понимать лукавит наш собеседник или нет, чем в сети, где каждый спокойно может придумать и обмануть.

Продолжительность проекта: 120 часов(8 занятий по 1,5 часа каждое)

Ожидаемый результат:

  • Дети изучат новую для них программу Adobe Flash CS3;
  • Научаться, как правильно и грамотно совмещать изображение с музыкой;
  • Меньше проводить время в социальных сетях и больше общаться в реальной жизни;
  • И почему не стоит знакомится с посторонними людьми.???

План проекта

план проекта

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос: Есть ли "жизнь" в виртуальном мире?

  1. Проблемный вопрос: Можно ли найти настоящего друга в сети?
    1. Учебный вопрос: Что такое дружба? И есть ли она вообще в интернете?
    2. Учебный вопрос: Заменяет ли время, проведенное в чатах, человеческое общение?
    3. Учебный вопрос: Знакомство в социальных сетях, что это для вас?
  2. Проблемный вопрос: Можно ли оживить рисунок?
    1. Учебный вопрос: Что такое 2D и 3D графика?
    2. Учебный вопрос: Какие программы используют для создания анимации?
    3. Учебный вопрос: Из каких геометрических фигур можно создать мультяшного персонажа?
  3. Проблемный вопрос:Есть ли голос у картинки?
    1. Учебный вопрос:В какой программе сделать монтаж звука?
    2. Учебный вопрос:Как присоединить звук к картинке?

Публикация учителя

Буклет страница1

Буклет страница2

Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся

Презентация учителя

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Исследования учащихся по теме Живые рисунки

Презентация Дружба

Презентация Как оживить рисунок?

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Лист самооценки учащихся в проекте.

Формирующее оценивание

До начала проекта В ходе проекта После завершения проекта
  • "Мозговой штурм"
  • Вводная презентация учителя
  • Буклет для ученика"Чудо своими руками"
  • Дидактическая игра
  • Исследование учащихся: "3D рисунки на асфальте"
  • Итоговый тест
  • Презентация "Дружба"
  • Презентация "Как оживить рисунок"
  • Лист самооценки учащихся

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Сервисы в моем проекте

Итоговый тест на тему: Компьютерные технологии создания анимации и видео

Викторина: Проверь себя!

Информационные источники

Система пользовательского поиска

Другие документы

Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/