Семинар ДООМ: Применение игровых технологий на уроках математики
School41 (обсуждение | вклад) |
|||
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
− | |||
Голикова Оксана Петровна, МОУ средняя школа №41 | Голикова Оксана Петровна, МОУ средняя школа №41 | ||
+ | |||
+ | |||
Гуманизация образования, ориентация на личность и максимальное развитие ее уникальности, приоритет человеческого и личностного над другими ценностями - эти идеи побуждают к поиску новых педагогических технологий. | Гуманизация образования, ориентация на личность и максимальное развитие ее уникальности, приоритет человеческого и личностного над другими ценностями - эти идеи побуждают к поиску новых педагогических технологий. | ||
Строка 31: | Строка 31: | ||
[[Медиа:magic_team_seminar2.doc|Разработка внеклассного мероприятия "Аукцион"]],[[Медиа:magic_team_seminar1.ppt|Презентация к мероприятию "Аукцион"]] | [[Медиа:magic_team_seminar2.doc|Разработка внеклассного мероприятия "Аукцион"]],[[Медиа:magic_team_seminar1.ppt|Презентация к мероприятию "Аукцион"]] | ||
− | [[Категория:Проект ДООМ]] | + | [[Категория:Проект ДООМ 2007-2008 (1 цикл)]] |
Текущая версия на 14:25, 10 января 2008
Голикова Оксана Петровна, МОУ средняя школа №41
Гуманизация образования, ориентация на личность и максимальное развитие ее уникальности, приоритет человеческого и личностного над другими ценностями - эти идеи побуждают к поиску новых педагогических технологий.
Одной из таких, реализующей задачей гуманизации образования, является игровая технология. Она представляет собой систему применения различных дидактических игр в обучении, формирует умение решать задачи на основе компетентного выбора альтернативных вариантов.
В процессе игры ученик сталкивается с ситуациями выбора, в которых он проявляет индивидуальность, свободу в выборе заданий. Одной из форм организации контроля знаний, умений и навыков, активизации учебной и внеклассной деятельности является деловая игра. Отличительными свойствами деловой игры являются:
моделирование приближенных к реальной жизни ситуаций;
поэтапное развитие игры;
наличие конфликтных ситуаций;
обязательная совместная деятельность участников игры;
использование описания объекта игрового имитационного моделирования;
контроль игрового времени;
элементы состязательности;
правила, системы оценок хода и результатов игры.
В деловых играх на основе игрового замысла моделируется жизненные ситуации и отношения, в рамках которых выбирается оптимальный вариант решения рассматриваемой проблемы и имитируется его реализация на практике.
Деловые игры становятся эффективным средством активизации учебной и внеклассной деятельности школьников при их систематическом использовании.
Разработка внеклассного мероприятия "Аукцион",Презентация к мероприятию "Аукцион"