Участник:Усатова Татьяна
Строка 25: | Строка 25: | ||
[[Участник:IDz2012-054 Сказочная Лапландия|Нескучная зима 2012-2013]] | [[Участник:IDz2012-054 Сказочная Лапландия|Нескучная зима 2012-2013]] | ||
+ | |||
+ | =Эссе "Игровые технологии в начальной школе"= | ||
+ | |||
+ | <div style="background-color:SkyBlue"><span style="color:MidnightBlue"> Я считаю, что обучение через игру - это основной метод педагога, работающего в начальной школе. Игровая деятельность как элемент урока может применяться на любом этапе его – от проверки домашнего задания до выполнения контрольной работы и обобщения. | ||
+ | Я стараюсь облечь в игровую форму, по возможности, весь урок или отдельные задания, этапы урока. Стремлюсь вовлечь в игру всех, особенно тех, кому новый учебный материал сразу не поддаётся. Игра - это искра, зажигающая огонёк пытливости и любознательности. С первых минут урока использую такие игровые приёмы: введение в урок с помощью сказочного сюжета, рифмованное начало урока, начало урока с элементами театрализации, с эпиграфа к уроку. Составляем в начале урока «Азбуку хороших и добрых слов», например на букву «А»: аккуратный, активный, авторитетный, аппетитный и т.д. <br /> | ||
+ | На мой взгляд, наиболее важные и сложные, но не очень интересные темы легче отрабатывать в игре. На уроке окружающего мира наш класс превратился в научную лабораторию, в которой юные учёные исследовали свойства воды. На уроке русского языка отправились в путешествие в космос, а на уроке математики опустились на морское дно и поучились в школе морских жителей. На этапе закрепления, при подготовке к контрольной работе для самоконтроля используем различные тренажёры («Отличник», «Знайка» и т.д.). Тесты, тренажёры, игры публикую на блоге класса. На уроках обучения грамоте, технологии использую готовые электронные приложения к учебникам системы «Перспектива». Задания ученики выполняют на интерактивной доске или самостоятельно.<br /> | ||
+ | С 1 класса детям нравятся ролевые игры. Они изображают не только личностей, привлекающих их в реальной жизни, но и себя самих, стремясь к позиции, которая не удаётся им в жизни. Ребёнок начинает предъявлять к себе те требования, которые необходимы, чтобы стать хорошим учеником. Таким образом, игра – это и способ побуждения школьника к самовоспитанию. | ||
+ | Игра – это инструмент, с помощью которого происходит активизация учебной деятельности. Игра обучает и воспитывает, позволяет развить детское творчество и разнообразить учебный процесс.</span> | ||
+ | |||
+ | </div> | ||
[[Категория:Я - тольяттинский учитель]] | [[Категория:Я - тольяттинский учитель]] | ||
[[Категория:Педагоги]] | [[Категория:Педагоги]] |
Версия 19:23, 3 февраля 2013
ФИО Усатова Татьяна Фёдоровна
Увлечения:всё, что связано с водой (путешествия, подводная охота, рыбалка)
МБУ СОШ №16
учитель начальных классов
Мой проект: Учебный проект Здоровейка
Мой блог: [1]
Участие в ТолВики
"Зелёные лягушата" проект Экоград 2012
Дистанционный методический семинар проекта Экоград 2012
Дидактический материалв форме рабочего листа, окружающий мир, 4 класс "Великие сражения"
Эссе "Игровые технологии в начальной школе"
Я стараюсь облечь в игровую форму, по возможности, весь урок или отдельные задания, этапы урока. Стремлюсь вовлечь в игру всех, особенно тех, кому новый учебный материал сразу не поддаётся. Игра - это искра, зажигающая огонёк пытливости и любознательности. С первых минут урока использую такие игровые приёмы: введение в урок с помощью сказочного сюжета, рифмованное начало урока, начало урока с элементами театрализации, с эпиграфа к уроку. Составляем в начале урока «Азбуку хороших и добрых слов», например на букву «А»: аккуратный, активный, авторитетный, аппетитный и т.д.
На мой взгляд, наиболее важные и сложные, но не очень интересные темы легче отрабатывать в игре. На уроке окружающего мира наш класс превратился в научную лабораторию, в которой юные учёные исследовали свойства воды. На уроке русского языка отправились в путешествие в космос, а на уроке математики опустились на морское дно и поучились в школе морских жителей. На этапе закрепления, при подготовке к контрольной работе для самоконтроля используем различные тренажёры («Отличник», «Знайка» и т.д.). Тесты, тренажёры, игры публикую на блоге класса. На уроках обучения грамоте, технологии использую готовые электронные приложения к учебникам системы «Перспектива». Задания ученики выполняют на интерактивной доске или самостоятельно.
С 1 класса детям нравятся ролевые игры. Они изображают не только личностей, привлекающих их в реальной жизни, но и себя самих, стремясь к позиции, которая не удаётся им в жизни. Ребёнок начинает предъявлять к себе те требования, которые необходимы, чтобы стать хорошим учеником. Таким образом, игра – это и способ побуждения школьника к самовоспитанию.
Игра – это инструмент, с помощью которого происходит активизация учебной деятельности. Игра обучает и воспитывает, позволяет развить детское творчество и разнообразить учебный процесс.