Игра он-лайн 2013-2014
Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
(Новая страница: «right<p align=right><small>[[:Категория:Проект Я ищу затерянное время 2012-2013|Верн…») |
|||
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 18: | Строка 18: | ||
* Продолжительность игрового этапа составит '''60 минут'''. | * Продолжительность игрового этапа составит '''60 минут'''. | ||
* Командам будет предложено несколько игровых заданий по теме проекта ''«Лирика»''. | * Командам будет предложено несколько игровых заданий по теме проекта ''«Лирика»''. | ||
− | * Игровой этап будет проходить на отдельном | + | * Игровой этап будет проходить на отдельном сайте «Настоящее время», доступ к которому будет открыт за '''5 минут''' до начала. Для отображения встроенных объектов отключите защиту в браузере [[Файл:Shit.jpg|30px]]. |
'''Обратите внимание! При подведении итогов игры жюри будет учитывать не только правильность выполнения заданий, но и скорость предоставления ответов. Поэтому ответ на каждое выполненное задание отправляйте сразу же после его выполнения.''' | '''Обратите внимание! При подведении итогов игры жюри будет учитывать не только правильность выполнения заданий, но и скорость предоставления ответов. Поэтому ответ на каждое выполненное задание отправляйте сразу же после его выполнения.''' | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
<font size=3 color=#800000>'''Предварительная подготовка к игровому этапу:'''</font> | <font size=3 color=#800000>'''Предварительная подготовка к игровому этапу:'''</font> | ||
− | # Вспомните [литературоведческие термины] и [[Конкурс «Здравствуй, племя младое, незнакомое!»#Совет 2. У стихов есть ритм и метр.|стихотворные размеры]]. | + | # Вспомните [https://docs.google.com/document/d/1tWguWKudZFBWfMILKhtRtVeUajjZtL3cQneqY3xnHk8/edit?usp=sharing литературоведческие термины] и [[Конкурс «Здравствуй, племя младое, незнакомое!»#Совет 2. У стихов есть ритм и метр.|стихотворные размеры]]. |
# Для участия в игровом этапе достаточно одного компьютера с выходом в Интернет. | # Для участия в игровом этапе достаточно одного компьютера с выходом в Интернет. | ||
# Для участия в игровом этапе web-камера не нужна. | # Для участия в игровом этапе web-камера не нужна. | ||
Строка 35: | Строка 35: | ||
* Участниками игрового этапа должна стать вся команда, принимающая участие в проекте. | * Участниками игрового этапа должна стать вся команда, принимающая участие в проекте. | ||
* Если кто-то из участников команды не сможет принять участие в игровом этапе, то НЕ НУЖНО заменять его школьниками, которые не принимали участие в проекте ранее. | * Если кто-то из участников команды не сможет принять участие в игровом этапе, то НЕ НУЖНО заменять его школьниками, которые не принимали участие в проекте ранее. | ||
− | * Не допускается участие руководителей команд в поиске ответов на задания! Руководители могут оказывать участникам команды только техническую помощь, например, переход на какой либо сайт или сервис, экстренная связь с организаторами. | + | * Не допускается участие руководителей команд в поиске ответов на задания! Руководители могут оказывать участникам команды только техническую помощь, например, переход на какой-либо сайт или сервис, экстренная связь с организаторами. |
* Если организаторы проекта в ходе проведения игры обнаружат участие в игре руководителя команды, то команда будет дисквалифицирована без объяснения причин. | * Если организаторы проекта в ходе проведения игры обнаружат участие в игре руководителя команды, то команда будет дисквалифицирована без объяснения причин. | ||
[[Категория:Проект Я ищу затерянное время 2013-2014]] | [[Категория:Проект Я ищу затерянное время 2013-2014]] |
Текущая версия на 10:38, 7 ноября 2014
Вернуться на главную страницу проекта
Определениям поэзии
Спокон веков потерян счёт,
Она сечёт сердца, как лезвие,
А кровь у автора течёт.
И.Губерман
На этом конкурсном этапе добьется успеха только сплочённый, дружный коллектив, который сможет оперативно принимать совместные решения.
Поэтому мы рекомендуем всем командам при подготовке к игре и планировании работы команды вспомнить рекомендации организаторов проекта.
Предварительная подготовка к игровому этапу:
- Вспомните литературоведческие термины и стихотворные размеры.
- Для участия в игровом этапе достаточно одного компьютера с выходом в Интернет.
- Для участия в игровом этапе web-камера не нужна.
- Всем командам необходимо заранее войти в систему Google и перейти в раздел Почта.
- Для оперативной связи с организаторами заранее подготовьте чат.
Участники игрового этапа:
- Участниками игрового этапа должна стать вся команда, принимающая участие в проекте.
- Если кто-то из участников команды не сможет принять участие в игровом этапе, то НЕ НУЖНО заменять его школьниками, которые не принимали участие в проекте ранее.
- Не допускается участие руководителей команд в поиске ответов на задания! Руководители могут оказывать участникам команды только техническую помощь, например, переход на какой-либо сайт или сервис, экстренная связь с организаторами.
- Если организаторы проекта в ходе проведения игры обнаружат участие в игре руководителя команды, то команда будет дисквалифицирована без объяснения причин.