Игра он-лайн 2013-2014

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 18: Строка 18:
 
* Продолжительность игрового этапа составит '''60 минут'''.  
 
* Продолжительность игрового этапа составит '''60 минут'''.  
 
* Командам будет предложено несколько игровых заданий по теме проекта ''«Лирика»''.
 
* Командам будет предложено несколько игровых заданий по теме проекта ''«Лирика»''.
* Игровой этап будет проходить на отдельном [https://sites.google.com/site/nastvrema/home/sezon-2013-2014 сайте «Настоящее время»], доступ к которому будет открыт за '''5 минут''' до начала. Для отображения встроенных объектов отключите защиту в браузере [[Файл:Shit.jpg|30px]].  
+
* Игровой этап будет проходить на отдельном сайте «Настоящее время», доступ к которому будет открыт за '''5 минут''' до начала. Для отображения встроенных объектов отключите защиту в браузере [[Файл:Shit.jpg|30px]].  
  
 
'''Обратите внимание! При подведении итогов игры жюри будет учитывать не только правильность выполнения заданий, но и скорость предоставления ответов. Поэтому ответ на каждое выполненное задание отправляйте сразу же после его выполнения.'''  
 
'''Обратите внимание! При подведении итогов игры жюри будет учитывать не только правильность выполнения заданий, но и скорость предоставления ответов. Поэтому ответ на каждое выполненное задание отправляйте сразу же после его выполнения.'''  
Строка 35: Строка 35:
 
* Участниками игрового этапа должна стать вся команда, принимающая участие в проекте.
 
* Участниками игрового этапа должна стать вся команда, принимающая участие в проекте.
 
* Если кто-то из участников команды не сможет принять участие в игровом этапе, то НЕ НУЖНО заменять его школьниками, которые не принимали участие в проекте ранее.
 
* Если кто-то из участников команды не сможет принять участие в игровом этапе, то НЕ НУЖНО заменять его школьниками, которые не принимали участие в проекте ранее.
* Не допускается участие руководителей команд в поиске ответов на задания! Руководители могут оказывать участникам команды только техническую помощь, например, переход на какой либо сайт или сервис, экстренная связь с организаторами.
+
* Не допускается участие руководителей команд в поиске ответов на задания! Руководители могут оказывать участникам команды только техническую помощь, например, переход на какой-либо сайт или сервис, экстренная связь с организаторами.
 
* Если организаторы проекта в ходе проведения игры обнаружат участие в игре руководителя команды, то команда будет дисквалифицирована без объяснения причин.
 
* Если организаторы проекта в ходе проведения игры обнаружат участие в игре руководителя команды, то команда будет дисквалифицирована без объяснения причин.
  
 
[[Категория:Проект Я ищу затерянное время 2013-2014]]
 
[[Категория:Проект Я ищу затерянное время 2013-2014]]

Текущая версия на 10:38, 7 ноября 2014

Kfm home.png

Вернуться на главную страницу проекта


Определениям поэзии
Спокон веков потерян счёт,
Она сечёт сердца, как лезвие,
А кровь у автора течёт.
И.Губерман

На этом конкурсном этапе добьется успеха только сплочённый, дружный коллектив, который сможет оперативно принимать совместные решения.

Поэтому мы рекомендуем всем командам при подготовке к игре и планировании работы команды вспомнить рекомендации организаторов проекта.

  • Игровой этап будет проходить 20 ноября с 15.00 до 16.00
  • Продолжительность игрового этапа составит 60 минут.
  • Командам будет предложено несколько игровых заданий по теме проекта «Лирика».
  • Игровой этап будет проходить на отдельном сайте «Настоящее время», доступ к которому будет открыт за 5 минут до начала. Для отображения встроенных объектов отключите защиту в браузере Shit.jpg.

Обратите внимание! При подведении итогов игры жюри будет учитывать не только правильность выполнения заданий, но и скорость предоставления ответов. Поэтому ответ на каждое выполненное задание отправляйте сразу же после его выполнения.

Предварительная подготовка к игровому этапу:

  1. Вспомните литературоведческие термины и стихотворные размеры.
  2. Для участия в игровом этапе достаточно одного компьютера с выходом в Интернет.
  3. Для участия в игровом этапе web-камера не нужна.
  4. Всем командам необходимо заранее войти в систему Google и перейти в раздел Почта.
  5. Для оперативной связи с организаторами заранее подготовьте чат.

Участники игрового этапа:

  • Участниками игрового этапа должна стать вся команда, принимающая участие в проекте.
  • Если кто-то из участников команды не сможет принять участие в игровом этапе, то НЕ НУЖНО заменять его школьниками, которые не принимали участие в проекте ранее.
  • Не допускается участие руководителей команд в поиске ответов на задания! Руководители могут оказывать участникам команды только техническую помощь, например, переход на какой-либо сайт или сервис, экстренная связь с организаторами.
  • Если организаторы проекта в ходе проведения игры обнаружат участие в игре руководителя команды, то команда будет дисквалифицирована без объяснения причин.
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/