Семинар ДООМ: Применение игровых технологий на уроках математики
School41 (обсуждение | вклад) м («Аннотация» переименована в «Применение игровых технологий на уроках матемитаки») |
|||
(не показаны 8 промежуточных версий 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | Голикова Оксана Петровна, МОУ средняя школа №41 | |
+ | |||
+ | |||
Гуманизация образования, ориентация на личность и максимальное развитие ее уникальности, приоритет человеческого и личностного над другими ценностями - эти идеи побуждают к поиску новых педагогических технологий. | Гуманизация образования, ориентация на личность и максимальное развитие ее уникальности, приоритет человеческого и личностного над другими ценностями - эти идеи побуждают к поиску новых педагогических технологий. | ||
Строка 8: | Строка 10: | ||
моделирование приближенных к реальной жизни ситуаций; | моделирование приближенных к реальной жизни ситуаций; | ||
− | + | ||
поэтапное развитие игры; | поэтапное развитие игры; | ||
− | + | ||
наличие конфликтных ситуаций; | наличие конфликтных ситуаций; | ||
− | + | ||
обязательная совместная деятельность участников игры; | обязательная совместная деятельность участников игры; | ||
− | + | ||
использование описания объекта игрового имитационного моделирования; | использование описания объекта игрового имитационного моделирования; | ||
− | + | ||
контроль игрового времени; | контроль игрового времени; | ||
− | + | ||
элементы состязательности; | элементы состязательности; | ||
− | + | ||
правила, системы оценок хода и результатов игры. | правила, системы оценок хода и результатов игры. | ||
В деловых играх на основе игрового замысла моделируется жизненные ситуации и отношения, в рамках которых выбирается оптимальный вариант решения рассматриваемой проблемы и имитируется его реализация на практике. | В деловых играх на основе игрового замысла моделируется жизненные ситуации и отношения, в рамках которых выбирается оптимальный вариант решения рассматриваемой проблемы и имитируется его реализация на практике. | ||
− | + | Деловые игры становятся эффективным средством активизации учебной и внеклассной деятельности школьников при их систематическом использовании. | |
+ | |||
+ | [[Медиа:magic_team_seminar2.doc|Разработка внеклассного мероприятия "Аукцион"]],[[Медиа:magic_team_seminar1.ppt|Презентация к мероприятию "Аукцион"]] | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Проект ДООМ 2007-2008 (1 цикл)]] |
Текущая версия на 14:25, 10 января 2008
Голикова Оксана Петровна, МОУ средняя школа №41
Гуманизация образования, ориентация на личность и максимальное развитие ее уникальности, приоритет человеческого и личностного над другими ценностями - эти идеи побуждают к поиску новых педагогических технологий.
Одной из таких, реализующей задачей гуманизации образования, является игровая технология. Она представляет собой систему применения различных дидактических игр в обучении, формирует умение решать задачи на основе компетентного выбора альтернативных вариантов.
В процессе игры ученик сталкивается с ситуациями выбора, в которых он проявляет индивидуальность, свободу в выборе заданий. Одной из форм организации контроля знаний, умений и навыков, активизации учебной и внеклассной деятельности является деловая игра. Отличительными свойствами деловой игры являются:
моделирование приближенных к реальной жизни ситуаций;
поэтапное развитие игры;
наличие конфликтных ситуаций;
обязательная совместная деятельность участников игры;
использование описания объекта игрового имитационного моделирования;
контроль игрового времени;
элементы состязательности;
правила, системы оценок хода и результатов игры.
В деловых играх на основе игрового замысла моделируется жизненные ситуации и отношения, в рамках которых выбирается оптимальный вариант решения рассматриваемой проблемы и имитируется его реализация на практике.
Деловые игры становятся эффективным средством активизации учебной и внеклассной деятельности школьников при их систематическом использовании.
Разработка внеклассного мероприятия "Аукцион",Презентация к мероприятию "Аукцион"