Участник конференции:Костылева Ирина Александровна

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая: {{subst:Шаблон:Участник конференции:Фамилия}} Категория:Секция Игры без границ)
 
м
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
 
<!---------------------------------------------------------->
 
<!---------------------------------------------------------->
  
Строка 5: Строка 4:
 
[[Изображение:Foto IT.jpg|thumb|Фото участника]]  
 
[[Изображение:Foto IT.jpg|thumb|Фото участника]]  
  
'''ФИО:'''
+
'''ФИО:''' Костылева Ирина Александровна
  
  
'''Город:'''
+
'''Город:''' Тольятти
  
  
'''Место учебы и специальность: (поле заполняется студентами)'''
+
'''Место работы и должность:''' ТСПК, преподаватель экономических дисциплин
 
+
 
+
'''Место работы и должность: (поле заполняется преподавателями)'''
+
  
  
 
'''Электронная почта: '''
 
'''Электронная почта: '''
  
 
'''Область профессиональных интересов:'''
 
 
 
'''Мои увлечения:'''
 
  
  
'''Мой вклад в Интернет:'''  
+
'''Приглашаю к обсуждению:''' УГЛУБЛЕНИЕ ИНТЕГРАЦИОННЫХ ПРОГРАММ ЧЕРЕЗ СОЕДИНЕНИЕ С ИНФОРМАЦИОННЫМИ ТЕХНОЛОГИЯМИ
  
  
'''Приглашаю к обсуждению:'''  
+
* '''''Аннотация конкурсной работы'''''
 +
<br> «Сфера применимости инструментов экономического мышления практически неограниченна. Ничего, однако, не получится, пока нам не удастся убедить в этом студентов. А для того чтобы убедить, необходимо наглядно показать. Овладение любой концепцией необходимо совмещать с показом ее практических возможностей».
 +
Пол Хейне<br>
 +
----
  
 +
Целью экономического образования является формирования экономического образа мышления, где знания не самоцель, а знания – средство, которое позволит мыслить более ясно и последовательно в широком диапазоне общественных проблем.<br>
 +
В настоящее время в системе профессионального образования идет активный поиск форм и методов повышения качества и практической направленности обучения. Возрастает роль инновационных и экспериментальных методов обучения, направленных на развитие творческих способностей студентов, повышение их активности, усиление заинтересованности в знаниях.
 +
<br>Одним из направлений решения поставленных проблем при изучении экономических дисциплин используется метод имитационного моделирования управления предприятием - компьютерные игры, которые помогают учащимся применить теоретические знания на практике, соревнуясь по управлению предприятием в конкурентной среде, моделирующей реальные рыночные отношения.<br>
 +
При подготовке управленцев среднего звена в Тольяттинском социально – педагогическом колледже используется метод имитационного моделирования управления предприятием - компьютерные игры, которые помогают учащимся применить теоретические знания на практике, соревнуясь по управлению предприятием в конкурентной среде, моделирующей реальные рыночные отношения:<br>
 +
«МЭМ» - Моделирование экономики и менеджмента – это компьютерное игра, которая позволяет провести соревнование в области производства и менеджмента между учащимися, организованными в «компании», занимающимися производством продукции в одной индустрии. Участники должны четко понимать каждый элемент производства, необходимость вложений в маркетинг и научно-исследовательскую деятельность. Успех в игре зависит от координации всех решений в соответствии с разработанной стратегией, которая должна учитывать не только интересы фирмы, но и действия конкурентов.
 +
<br>Основная задача участников заключается в стремлении превзойти конкурентов в прибыльности своего предприятия, в продаже продукции и в доле участия в рынке.
 +
<br>«Банки в действии» - это компьютерная игра, которая помогает учащимся применить теоретические знания на практике, соревнуясь в управлении банками в рыночных условиях. Участники игры должны четко понимать каждый элемент банковского дела: ставки на кредиты и вклады, необходимость вложений в маркетинг и научно-исследовательскую деятельность. Успех в игре зависит от координации всех решений в соответствии с разработанной стратегией, которая должна учитывать не только интересы банка, но и действия конкурентов.
 +
Данные курсы составлены на основе программ «Следующий шаг» (российская версия программ обучения учащихся средних школ основам экономики и предпринимательства Международной образовательной некоммерческой ассоциации «Достижения молодых», Москва, 2000г.).
 +
<br>Имитационная система «Никсдорф Дельта» - деловая компьютерная игра коллективного типа, при помощи которой вырабатываются и закрепляются навыки стратегического управления предприятием в условиях рыночной конкуренции. При этом управление предприятием рассматривается как принятие конкретных решений, согласованных с глобальной целью управления – получением максимальной прибыли. В ходе игры участники активно используют знания, полученные при изучении экономических дисциплин: маркетинга, менеджмента, организации и управления производством, финансового анализа и др. Игра является аналогом компьютерной учебной системы LUDUS, разработанной специалистами Германии и в 1999 году, получившей премию немецких вузов в области программного обеспечения.<br>
 +
Основные возможности применения метода имитационного моделирования:<br>
 +
•Проведение практических занятий по отдельным темам дисциплин.<br>
 +
Проведение ИГА.<br>
 +
•Проведение междисциплинарных практических занятий.<br>
 +
•Проведение деловых компьютерных игр.<br>
 +
•Дополнительное образование.<br>
 +
•Коммерческая деятельность – дополнительное обучение, семинары.<br>
 +
Основными целями его применения в учебных заведениях могут быть:<br>
 +
•Повышение качества подготовки специалистов.<br>
 +
•Освоение новых образовательных технологий.<br>
 +
•Повышение имиджа образовательного учреждения.<br>
 +
•Повышение мотивации к улучшению усвоения основных учебных дисциплин<br>
  
* '''''Аннотация конкурсной работы........'''''
 
  
 
* '''''Презентация к выступлению:'''''
 
* '''''Презентация к выступлению:'''''
Строка 38: Строка 52:
  
  
[[Категория:Шаблон]]
 
 
[[Категория:Секция Игры без границ]]
 
[[Категория:Секция Игры без границ]]

Текущая версия на 09:05, 1 апреля 2009


Фото участника

ФИО: Костылева Ирина Александровна


Город: Тольятти


Место работы и должность: ТСПК, преподаватель экономических дисциплин


Электронная почта:


Приглашаю к обсуждению: УГЛУБЛЕНИЕ ИНТЕГРАЦИОННЫХ ПРОГРАММ ЧЕРЕЗ СОЕДИНЕНИЕ С ИНФОРМАЦИОННЫМИ ТЕХНОЛОГИЯМИ


  • Аннотация конкурсной работы


«Сфера применимости инструментов экономического мышления практически неограниченна. Ничего, однако, не получится, пока нам не удастся убедить в этом студентов. А для того чтобы убедить, необходимо наглядно показать. Овладение любой концепцией необходимо совмещать с показом ее практических возможностей». Пол Хейне


Целью экономического образования является формирования экономического образа мышления, где знания не самоцель, а знания – средство, которое позволит мыслить более ясно и последовательно в широком диапазоне общественных проблем.
В настоящее время в системе профессионального образования идет активный поиск форм и методов повышения качества и практической направленности обучения. Возрастает роль инновационных и экспериментальных методов обучения, направленных на развитие творческих способностей студентов, повышение их активности, усиление заинтересованности в знаниях.
Одним из направлений решения поставленных проблем при изучении экономических дисциплин используется метод имитационного моделирования управления предприятием - компьютерные игры, которые помогают учащимся применить теоретические знания на практике, соревнуясь по управлению предприятием в конкурентной среде, моделирующей реальные рыночные отношения.
При подготовке управленцев среднего звена в Тольяттинском социально – педагогическом колледже используется метод имитационного моделирования управления предприятием - компьютерные игры, которые помогают учащимся применить теоретические знания на практике, соревнуясь по управлению предприятием в конкурентной среде, моделирующей реальные рыночные отношения:
«МЭМ» - Моделирование экономики и менеджмента – это компьютерное игра, которая позволяет провести соревнование в области производства и менеджмента между учащимися, организованными в «компании», занимающимися производством продукции в одной индустрии. Участники должны четко понимать каждый элемент производства, необходимость вложений в маркетинг и научно-исследовательскую деятельность. Успех в игре зависит от координации всех решений в соответствии с разработанной стратегией, которая должна учитывать не только интересы фирмы, но и действия конкурентов.
Основная задача участников заключается в стремлении превзойти конкурентов в прибыльности своего предприятия, в продаже продукции и в доле участия в рынке.
«Банки в действии» - это компьютерная игра, которая помогает учащимся применить теоретические знания на практике, соревнуясь в управлении банками в рыночных условиях. Участники игры должны четко понимать каждый элемент банковского дела: ставки на кредиты и вклады, необходимость вложений в маркетинг и научно-исследовательскую деятельность. Успех в игре зависит от координации всех решений в соответствии с разработанной стратегией, которая должна учитывать не только интересы банка, но и действия конкурентов. Данные курсы составлены на основе программ «Следующий шаг» (российская версия программ обучения учащихся средних школ основам экономики и предпринимательства Международной образовательной некоммерческой ассоциации «Достижения молодых», Москва, 2000г.).
Имитационная система «Никсдорф Дельта» - деловая компьютерная игра коллективного типа, при помощи которой вырабатываются и закрепляются навыки стратегического управления предприятием в условиях рыночной конкуренции. При этом управление предприятием рассматривается как принятие конкретных решений, согласованных с глобальной целью управления – получением максимальной прибыли. В ходе игры участники активно используют знания, полученные при изучении экономических дисциплин: маркетинга, менеджмента, организации и управления производством, финансового анализа и др. Игра является аналогом компьютерной учебной системы LUDUS, разработанной специалистами Германии и в 1999 году, получившей премию немецких вузов в области программного обеспечения.
Основные возможности применения метода имитационного моделирования:
•Проведение практических занятий по отдельным темам дисциплин.
Проведение ИГА.
•Проведение междисциплинарных практических занятий.
•Проведение деловых компьютерных игр.
•Дополнительное образование.
•Коммерческая деятельность – дополнительное обучение, семинары.
Основными целями его применения в учебных заведениях могут быть:
•Повышение качества подготовки специалистов.
•Освоение новых образовательных технологий.
•Повышение имиджа образовательного учреждения.
•Повышение мотивации к улучшению усвоения основных учебных дисциплин


  • Презентация к выступлению:
Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/