Участник конференции: Малыгин Владимир
SD (обсуждение | вклад) м |
|||
(не показаны 25 промежуточных версий 6 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<!----------------------------------------------------------> | <!----------------------------------------------------------> | ||
+ | [[Изображение:Foto IT.jpg|thumb|]] | ||
− | + | '''ФИО:''' Малыгин Владимир | |
− | |||
+ | '''Город:''' Тольятти | ||
− | |||
+ | '''Место учебы и специальность:''' ТСПК, Программное обеспечение ВТ и АС | ||
− | |||
+ | '''Электронная почта:''' idesperate16@gmail.com | ||
− | |||
+ | '''Мои увлечения:''' Люблю слушать музыку, смотреть фильмы, играть на синтезаторе, также я увлекаюсь изучением Французского и Португальского языков :) | ||
− | |||
+ | '''Приглашаю к обсуждению:''' Влияют ли игры на психику человека? | ||
− | |||
+ | * '''''Аннотация конкурсной работы.''''' | ||
− | + | ''“Увлечение компьютерными играми может спровоцировать агрессию, а впоследствии снизить социальную активность человека - таковы результаты исследования Американской медицинской ассоциации (AMA)”.'' | |
− | “Увлечение компьютерными играми может спровоцировать агрессию, а впоследствии снизить социальную активность человека - таковы результаты исследования Американской медицинской ассоциации (AMA)”. | + | |
− | + | ---- | |
− | + | - Компьютерные игры совсем не понижают социальную активность человека, т.к. многопользовательские игры являются важным социальным элементом. Человек в процессе игры общается с такими же, как он, и постепенно игровое общение перемещается в реальную жизнь. Далее игроки встречаются друг с другом (реализуя так называемые “сходки”), и у них всегда есть общая тема для разговора. | |
− | + | ||
− | + | - С другой же стороны, компьютерные игры оказывают негативное влияние на игроков и вызывают зависимость, возникающую из-за сильного воздействия на органы чувств (зрение, слух и т.п.) из всего этого вытекают ''“головные боли (мигрень)”'', ''“боли в спине”'', ''“нерегулярное питание”'', ''“расстройства сна”''. Многие игры созданы от А до Я, за определенное время (в зависимости от сложности игры), игра исчерпывает себя, т.е. проходится человеком. Но в online-играх, игровой процесс может затянуться на дни, недели, месяцы и даже годы. В итоге наблюдается полная потеря ощущения времени. В современных компьютерных играх слишком много жестокости, которая может травмировать детскую и взрослую психику. Тем самым чрезмерно увлекшиеся жестокими компьютерными играми люди, теряют эмоциональную чувствительность и начинают воспринимать проявления насилия и жестокости как нечто само собой разумеющееся. Кроме того, любители компьютерных игр с заниженным порогом чувствительности к сценам жестокости проявляли повышенную изобретательность, придумывая изощренное наказание для воображаемого противника. | |
− | + | ||
− | + | - Игра, рождает дух соперничества и желание превзойти других, а это, еще больше погружает человека в виртуальный мир, и общение между людьми постепенно переходит в виртуальное пространство. Компьютерные игры очень увлекательны и человек быстро к ним привыкает. Они оказывают существенное влияние на личность человека: решая проблемы "спасения человечества" в виртуальном мире, человек приобретает проблемы в реальной жизни. Злоупотребление компьютерными играми негативно влияет на личность человека, вызывая отклонения в сфере эмоциональных психических состояний и повышении уровня тревожности. | |
− | + | ||
+ | - Но, так, же нельзя отрицать положительного влияния компьютерных игр, они порой помогают людям пережить стрессовые ситуации, и помогают развитию реакции и внимания. “Иногда, лучше быть зависимым от игры, музыки или спорта, чем от наркотиков или спиртного” – слова представителя компании Electronic Arts. | ||
+ | |||
+ | - Проблема влияния компьютерных игр на человека очень обширна и многогранна. Человечество погружается в компьютеры и компьютерные игры, с каждым днем все больше и больше людей (особенно детей) становятся психологически зависимыми от компьютерных игр. Можно только предполагать, к чему может привести человечество данная проблема в своем дальнейшем развитии. | ||
+ | |||
+ | '''Мы должны задуматься над этим уже сегодня.''' | ||
+ | |||
+ | '''Вопрос 1.''' | ||
+ | |||
+ | 1. Игры - это зло и негатив | ||
+ | |||
+ | 2. Игры - это развитие и огромный интерес. | ||
+ | |||
+ | Владимир, а к какому мнению вы больше склоняетесь ? | ||
+ | (Колбеко Роман) | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | '''Вопрос 2.''' Владимир, какое положительное и отрицательное влияние оказали на Вас компьютерные игры? (Ольга Петровна) | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | '''Вопрос 3.''' Владимир, безусловно игры оказывают негативное воздействие на психику людей, но тем не менее, многие продолжают в них играть. Скажите, какую пользу из этих игр можно извлечь? Диляра Рашитовна | ||
+ | |||
+ | [[Категория: Секция Игры без границ]] |
Текущая версия на 22:14, 9 апреля 2009
ФИО: Малыгин Владимир
Город: Тольятти
Место учебы и специальность: ТСПК, Программное обеспечение ВТ и АС
Электронная почта: idesperate16@gmail.com
Мои увлечения: Люблю слушать музыку, смотреть фильмы, играть на синтезаторе, также я увлекаюсь изучением Французского и Португальского языков :)
Приглашаю к обсуждению: Влияют ли игры на психику человека?
- Аннотация конкурсной работы.
“Увлечение компьютерными играми может спровоцировать агрессию, а впоследствии снизить социальную активность человека - таковы результаты исследования Американской медицинской ассоциации (AMA)”.
- Компьютерные игры совсем не понижают социальную активность человека, т.к. многопользовательские игры являются важным социальным элементом. Человек в процессе игры общается с такими же, как он, и постепенно игровое общение перемещается в реальную жизнь. Далее игроки встречаются друг с другом (реализуя так называемые “сходки”), и у них всегда есть общая тема для разговора.
- С другой же стороны, компьютерные игры оказывают негативное влияние на игроков и вызывают зависимость, возникающую из-за сильного воздействия на органы чувств (зрение, слух и т.п.) из всего этого вытекают “головные боли (мигрень)”, “боли в спине”, “нерегулярное питание”, “расстройства сна”. Многие игры созданы от А до Я, за определенное время (в зависимости от сложности игры), игра исчерпывает себя, т.е. проходится человеком. Но в online-играх, игровой процесс может затянуться на дни, недели, месяцы и даже годы. В итоге наблюдается полная потеря ощущения времени. В современных компьютерных играх слишком много жестокости, которая может травмировать детскую и взрослую психику. Тем самым чрезмерно увлекшиеся жестокими компьютерными играми люди, теряют эмоциональную чувствительность и начинают воспринимать проявления насилия и жестокости как нечто само собой разумеющееся. Кроме того, любители компьютерных игр с заниженным порогом чувствительности к сценам жестокости проявляли повышенную изобретательность, придумывая изощренное наказание для воображаемого противника.
- Игра, рождает дух соперничества и желание превзойти других, а это, еще больше погружает человека в виртуальный мир, и общение между людьми постепенно переходит в виртуальное пространство. Компьютерные игры очень увлекательны и человек быстро к ним привыкает. Они оказывают существенное влияние на личность человека: решая проблемы "спасения человечества" в виртуальном мире, человек приобретает проблемы в реальной жизни. Злоупотребление компьютерными играми негативно влияет на личность человека, вызывая отклонения в сфере эмоциональных психических состояний и повышении уровня тревожности.
- Но, так, же нельзя отрицать положительного влияния компьютерных игр, они порой помогают людям пережить стрессовые ситуации, и помогают развитию реакции и внимания. “Иногда, лучше быть зависимым от игры, музыки или спорта, чем от наркотиков или спиртного” – слова представителя компании Electronic Arts.
- Проблема влияния компьютерных игр на человека очень обширна и многогранна. Человечество погружается в компьютеры и компьютерные игры, с каждым днем все больше и больше людей (особенно детей) становятся психологически зависимыми от компьютерных игр. Можно только предполагать, к чему может привести человечество данная проблема в своем дальнейшем развитии.
Мы должны задуматься над этим уже сегодня.
Вопрос 1.
1. Игры - это зло и негатив
2. Игры - это развитие и огромный интерес.
Владимир, а к какому мнению вы больше склоняетесь ? (Колбеко Роман)
Вопрос 2. Владимир, какое положительное и отрицательное влияние оказали на Вас компьютерные игры? (Ольга Петровна)
Вопрос 3. Владимир, безусловно игры оказывают негативное воздействие на психику людей, но тем не менее, многие продолжают в них играть. Скажите, какую пользу из этих игр можно извлечь? Диляра Рашитовна