Учебный проект Живая азбука
(→Краткая аннотация проекта) |
(→Вопросы, направляющие проект) |
||
Строка 32: | Строка 32: | ||
'''''Учебные вопросы:''''' | '''''Учебные вопросы:''''' | ||
+ | |||
+ | ''На какую букву нет названия ни одного животного?'' | ||
+ | |||
+ | ''На каких животных похожа буква?'' | ||
+ | |||
+ | ''На какую букву больше всего названий животных?'' | ||
== Публикация учителя == | == Публикация учителя == |
Версия 22:05, 18 апреля 2011
Автор проекта
Новикова Марина Васильевна
Название проекта
Живая азбука
Предмет, класс
Обучение грамоте,1 класс
Краткая аннотация проекта
Как сделать изучение алфавита интересным и познавательным? В проекте "Живая азбука" вы встретите зверей, птиц, рыб на каждую букву алфавита; сможете отгадать загадки о некоторых животных или выучить небольшой стишок. Каждый, кто познакомится с проектом, откроет для себя что-то новое.В процессе работы над проектом учащиеся создают презентацию в которой они сравнивают буквы с животными, название которых начинается с этой буквы. В этом им помогают родители и учителя. В процессе поиска ответов на проблемные и учебные вопросы ученики закрепляют знание алфавита.
План проекта
Вопросы, направляющие проект
Основополагающий вопрос:
Как оживить азбуку?
Проблемные вопросы:
Зачем нужны буквы?
Что общего у буквы и животного?
Учебные вопросы:
На какую букву нет названия ни одного животного?
На каких животных похожа буква?
На какую букву больше всего названий животных?
Публикация учителя
Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся
Пример продукта проектной деятельности учащихся
Материалы по формирующему и итоговому оцениванию
План оценивания.
Формирующее оценивание
До начала проекта | В ходе проекта | После завершения проекта |
|
|
|