Играй и учи. Конкурс IT-activity 2016/2017
(→ЗАДАТЬ ВОПРОС) |
|||
Строка 54: | Строка 54: | ||
---- | ---- | ||
''' Здесь Вы можете задать вопрос организаторам конкурса.''' Нажмите '''"Править"''' в правом углу этого блока и запишите свой вопрос (предварительно [[Регистрация в ТолВики|зарегистрируйтесь в ТолВики]], если Вы еще не зарегистрированы). | ''' Здесь Вы можете задать вопрос организаторам конкурса.''' Нажмите '''"Править"''' в правом углу этого блока и запишите свой вопрос (предварительно [[Регистрация в ТолВики|зарегистрируйтесь в ТолВики]], если Вы еще не зарегистрированы). | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
* Вопрос:добрый день!! не могу создать слайд,,, пытаюсь уже несколько дней....можно создать слайд 6 февраля (хочу попробовать с рабочего ноутбука)...спасибо | * Вопрос:добрый день!! не могу создать слайд,,, пытаюсь уже несколько дней....можно создать слайд 6 февраля (хочу попробовать с рабочего ноутбука)...спасибо | ||
** ''Добрый день, Анастасия! Попробуйте 6 февраля самостоятельно создать слайд, а если не получится, то свяжитесь с организаторами конкурса по телефону, мы вас проконсультируем.''--[[Участник:Одегова Светлана|Одегова Светлана]] 19:35, 5 февраля 2017 (MSK) | ** ''Добрый день, Анастасия! Попробуйте 6 февраля самостоятельно создать слайд, а если не получится, то свяжитесь с организаторами конкурса по телефону, мы вас проконсультируем.''--[[Участник:Одегова Светлана|Одегова Светлана]] 19:35, 5 февраля 2017 (MSK) |
Версия 08:15, 8 февраля 2017
"Играй и учи!"
Номинация конкурса IT-activity 2016/2017
«Игра - это огромное светлое окно,
через которое в духовный мир ребенка
вливается живительный поток представлений,
понятий об окружающем мире.
Игра - это искра, зажигающая огонек пытливости и любознательности».
Сухомлинский В.А. Сердце отдаю детям
|
|
|
О сервисе LearningApps
|
Примеры дидактических материалов:
|
3. Создайте самостоятельно в сервисе LearningApps 2 дидактические игры, направленные на достижение разных результатов.
- Выберите 2 разных шаблона для создания дидактических игр
- Придумайте для каждого шаблона свою игру. Подберите необходимый иллюстративный материал, если это необходимо.
- Изучите инструкции к каждому выбранному шаблону, зарегистрируйтесь в сервисе и создайте игры.
- Заполните форму, в которой укажите для каждой игры планируемые результаты, которых вы хотите достичь и ссылку на адрес игры в интернете
4. Самостоятельно изучите материалы по созданию дидактических интерактивных игр с помощью MS PowerPoint.
- Познакомьтесь с дидактическими играми, созданными в презентации с использованием триггеров:
- Пример №1
- Пример № 2 (скачать для просмотра)
- Изучите инструктивные материалы по созданию дидактических игр с использованием триггеров в презентации:
- 1. Использование триггера в презентации MS PowerPoint 2010 (автор Д. Олейников)
- 2. Создание дидактической игры с использованием триггера в Power Point 2007 (автор С.Д. Шилова)
- 3. Видеоролик по созданию игры с помощью Power Point (автор Т. Шваб)
- 4. Создание презентации с триггерами (автор Л.А. Плахотник) (скачать для просмотра)
- 4. Создание триггеров в презентации
- Самостоятельно потренируйтесь в создании подобных игр, используя предложенные инструкции.
- Подумайте, какие дидактические игры вы можете создать с использованием триггеров в презентации.
- Критерии оценки для каждой созданной дидактической игры:
- * Создана дидактическая игра с использованием сервиса LearningApps (ссылка на игру размещены в форме для ответов) (1 балл).
- * В созданной игре четко и понятно прописано условие игры (или задания) (1 балл).
- * Игра соответствует возрастной категории детей (0,5 балла).
- * Описание планируемых результатов содержит:
- - возраст детей, для которых создана игра, (0,5 баллов),
- - методически грамотно описанные планируемые результаты (2,5 балла)
Практический этап
Сроки проведения этапа: 20 февраля 2017 г. - 21 марта 2017 г.
1. Проектирование образовательного квеста. 20 февраля - 06 марта 2017 г.
2. Взаимоконтроль. 06 марта 2017 г. - 12 марта 2017 г.
3. Проведение образовательного квеста. Анализ результатов. 13 марта - 21 марта 2017 г.
Рефлексия. Подведение итогов конкурса
Сроки проведения этапа: 21 марта 2017 г. - 31 марта 2017 г.