Участник:Дунаева Светлана Евгеньевна
(→Эссе "Использование игровых технологий на уроках информатики в начальной школе...) |
(→Эссе "Использование игровых технологий на уроках информатики в начальной школе...) |
||
Строка 149: | Строка 149: | ||
#Авторская игра для учащихся 3-4 классов [http://learningapps.org/display?v=ajm1zhmj "Как устроен компьютер"] | #Авторская игра для учащихся 3-4 классов [http://learningapps.org/display?v=ajm1zhmj "Как устроен компьютер"] | ||
#[https://docs.google.com/document/d/16yLD3bi3qsUDzjqcO_8ZN_Wdm_Etr3Jfym0ubUEGJgc/edit Игровые упражнения на уроках информатики в начальной школе] | #[https://docs.google.com/document/d/16yLD3bi3qsUDzjqcO_8ZN_Wdm_Etr3Jfym0ubUEGJgc/edit Игровые упражнения на уроках информатики в начальной школе] | ||
− | # | + | #Игра по информатике "Карусель" |
<br clear=all /> | <br clear=all /> | ||
|} | |} |
Версия 23:45, 6 февраля 2012
Город Тольятти Самарской области Раздел 1. Личные данные.Контактная информация для связи: cveta.dunaeva@yandex.ru
Педагогический стаж: 12 лет
|
Раздел 2. Свидетельства о повышении квалификации.
|
Раздел 3. Результаты педагогическойи и внеурочной деятельности.2009-2010 учебный год
|
Раздел 4. Путь к успеху моих учеников.2009-2010 учебный год
2010-2011 учебный год
2011-2012 учебный год
|
Раздел 6. Темы самообразования.Развитие познавательной активности учащихся
|
Раздел 7. Помощь в работе.
|
Эссе "Использование игровых технологий на уроках информатики в начальной школе...Игровые технологии несколько отличаются от других педагогических технологий:
В своей педагогической практике я не раз использовала различные виды игр: игры, связанные с изучением отдельных свойств и качеств предмета, их формы, цвета; интеллектуальные игры – для стимулирования познавательной активности, поддержания интереса к предмету, для решения воспитательных задач; игры-тренинги - воздействие на психологическую составляющую личности; игровые разминки – объединяются своей всеобщей доступностью, быстро возникающей азартностью, это своеобразные «мостки» для перехода от одной деятельности к другой; обучающие компьютерные игры и т.д.
|