Играй и учи. Конкурс IT-activity 2016/2017
(→Обучающий этап) |
(→Обучающий этап) |
||
Строка 124: | Строка 124: | ||
<font color="red"> '''2. Создание интерактивной дидактической игры. 13 февраля - 20 февраля 2017 г.'''</font> | <font color="red"> '''2. Создание интерактивной дидактической игры. 13 февраля - 20 февраля 2017 г.'''</font> | ||
− | + | ||
Уважаемые коллеги! | Уважаемые коллеги! | ||
Строка 186: | Строка 186: | ||
* Изучите инструкции к каждому выбранному шаблону, зарегистрируйтесь в сервисе и создайте игры. | * Изучите инструкции к каждому выбранному шаблону, зарегистрируйтесь в сервисе и создайте игры. | ||
* [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScmwXu4pfXlTP0oMpT2CoZyIVKLKVzUejqpSbwTZlgDeBp-9w/viewform '''Заполните форму'''], в которой укажите для каждой игры планируемые результаты, которых вы хотите достичь и ссылку на адрес игры в интернете | * [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScmwXu4pfXlTP0oMpT2CoZyIVKLKVzUejqpSbwTZlgDeBp-9w/viewform '''Заполните форму'''], в которой укажите для каждой игры планируемые результаты, которых вы хотите достичь и ссылку на адрес игры в интернете | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ---- | ||
===<p style="text-align:center;font-size:100%;color:Navy">'''Практический этап'''</p>=== | ===<p style="text-align:center;font-size:100%;color:Navy">'''Практический этап'''</p>=== |
Версия 13:37, 6 февраля 2017
"Играй и учи!"
Номинация конкурса IT-activity 2016/2017
«Игра - это огромное светлое окно,
через которое в духовный мир ребенка
вливается живительный поток представлений,
понятий об окружающем мире.
Игра - это искра, зажигающая огонек пытливости и любознательности».
Сухомлинский В.А. Сердце отдаю детям
|
|
|
О сервисе LearningApps
|
Примеры дидактических материалов:
|
3. Создайте самостоятельно в сервисе LearningApps 2 дидактические игры, направленные на достижение разных результатов.
- Выберите 2 разных шаблона для создания дидактических игр
- Придумайте для каждого шаблона свою игру. Подберите необходимый иллюстративный материал, если это необходимо.
- Изучите инструкции к каждому выбранному шаблону, зарегистрируйтесь в сервисе и создайте игры.
- Заполните форму, в которой укажите для каждой игры планируемые результаты, которых вы хотите достичь и ссылку на адрес игры в интернете
Практический этап
Сроки проведения этапа: 20 февраля 2017 г. - 21 марта 2017 г.
1. Проектирование образовательного квеста. 20 февраля - 06 марта 2017 г.
2. Взаимоконтроль. 06 марта 2017 г. - 12 марта 2017 г.
3. Проведение образовательного квеста. Анализ результатов. 13 марта - 21 марта 2017 г.
Рефлексия. Подведение итогов конкурса
Сроки проведения этапа: 21 марта 2017 г. - 31 марта 2017 г.