Семинар Секрет Развивающие игры для детей

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
'''Савельева Татьяна Николаевна. Цветики ID s240/'''
+
== '''Савельева Татьяна Николаевна. Цветики ID s240/''' ==
  
'''Загадывание и отгадывание загадок''' — любимое занятие многих детей. Загадки знакомят детей с окружающим их миром, расширяют кругозор ребят, тренируют находчивость и сообразительность, наблюдательность и память.
 
  
Отгадывать загадки любят и младшие школьники, и старшеклассники. Использовать загадки, шарады, ребусы можно не только на классных часах, но и на уроках! Самое главное можно научить детей придумывать новые ребусы и шарады, учитывая приемы зашифровки тех или иных слов или понятий.
+
'''Игра''' - это искра, зажигающая огонёк пытливости и любознательности. Она вызывает у школьника живой интерес к предмету, позволяет развивать индивидуальные способности каждого ученика, воспитывает познавательную активность. Тем самым способствует повышению уровня успеваемости и развития мыслительных процессов школьников.
  
Попробуйте предложить своим ученикам такое творческое задание и увидете какое множество интересных идей предложат они вам!
+
В современной школе одной из важных целей является индивидуальный подход к личности каждого ребёнка, особенно это важно в подростковом возрасте. При этом игра выступает в роли неоценимого помощника.
 +
 +
Так как игра способствует:
  
Я предлагаю вам '''презентацию "Загадки - шутки"''' для 5 класса,которую можно использовать на классном часе.  
+
1. Повышению уровня развития мыслительных процессов.
  
Страница ещё не дописана.
+
2. Развитию личности ребёнка.
 +
 
 +
3. Сплачиванию школьного коллектива.
 +
 
 +
4. Воспитанию положительных личностных качеств.
 +
 
 +
Таким образом, учителю необходимо использовать на уроках игровые моменты, приёмы и формы. Для более высоких результатов, их использование необходимо начинать как можно раньше. Тем самым обеспечиваются более высокие темпы развития мыслительных процессов у учащихся.
 +
 +
Более того, игра для ребёнка – огромный мир, причём, мир собственноличный, суверенный, где ребёнок может делать всё, что захочет, всё, что ему запрещается взрослыми.
 +
 +
К.Э. Цеолковский говорил: «Сначала я открывал истины, известные многим, затем стал открывать истины, известные некоторым, и наконец стал открывать истины никому неизвестные». Видимо это и есть путь развития интеллекта детей, а именно этому способствует использование развивающих игр  и упражнений в учебном процессе.
 +
 
 +
В связи с этим учителю необходимо:
 +
 
 +
1. Установить уровень развития мыслительных процессов у учащихся.
 +
 
 +
2. Разработать систему уроков с использованием игровых моментов, приёмов и форм.
 +
 
 +
3. Корректировать ход развития мыслительных процессов у школьников.
 +
 
 +
Существует большое разнообразие игр направленных на развитие интеллекта детей:
 +
 
 +
1. предметные
 +
 
 +
2. творческие, сюжетно-ролевые
 +
 
 +
3. дидактические
 +
 
 +
4. строительные, трудовые, технические, конструкторские
 +
 
 +
5. интеллектуальные
 +
 
 +
Используя различные виды игр, учитель имеет огромный арсенал способов организации учебно-познавательной деятельности учащихся.
 +
 
 +
Предлагаю Вам ознакомиться с игровыми приемами, которые я использую на своих уроках.
 +
 
 +
 
 +
== '''1. Знатоки''' ==
 +
 
 +
 
 +
''Цель:'' развивать способность к обобщению и выделению существенных признаков.
 +
 
 +
''Ход проведения:'' детям были даны карточки с нижеприведёнными упражнениями. На их выполнение даётся 20 минут. Жюри проверяет работы и определяет победителя, которому вручается медаль.
 +
 
 +
'''Сгруппируй слова по смыслу'''.
 +
 
 +
а) 0,7; обтачать; шов; ширина.
 +
 
 +
б) утюжить, проутюжильник, вода, изделие.
 +
 
 +
 
 +
'''Выбери слова, относящиеся к теме «Изготовление юбки»'''
 +
 
 +
Бретели,  пояс,  карман,  задняя половинка,  нагрудник.
 +
 
 +
'''Исключи лишнее, объясни почему.'''
 +
 
 +
Разутюжить, приутюжить, подшить, заутюжить.
 +
 
 +
Сметать, приметать, наметать, отутюжить.
 +
 
 +
Стачать, пришить, обтачать, притачать.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== '''2. Театр моды.''' ==
 +
 
 +
 
 +
''Цель:'' развивать способность анализировать, обобщать умение применять это на практике.
 +
 
 +
''Ход проведения:'' на уроке идёт беседа о известных модельерах, анализируются модели одежды, созданные ими. После этого детям предлагается нарисовать свою модель: школьной формы, одежды рыбаков, туристов, учителей.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== '''3. Слова наоборот.''' ==
 +
 
 +
 
 +
''Цель:'' развивать у детей способность производить мыслительные операции анализа и синтеза.
 +
 
 +
''Ход проведения:'' детям говорится, что им сейчас будут зачитываться слова, и они должны в уме переставить буквы наоборот и тут же записать в тетрадь получившийся результат.
 +
 
 +
Набор слов:
 +
 
 +
Шов – вош
 +
 
 +
Ножницы – ыцинжон
 +
 
 +
Игла – алги
 +
 
 +
Сметать – ьтатемс
 +
 
 +
Суп – пус
 +
 
 +
Одежда – аджедо
 +
 
 +
Ткань – ьнакт
 +
 
 +
Швейная машина – анишам яанйевш
 +
 
 +
Ответы детей проверяются и тот, кто допустил меньше ошибок, награждается аплодисментами.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== '''4. Отгадай-ка.''' ==
 +
 
 +
''Ход проведения:'' детям зачитываются загадки. Тот, кто знает правильный ответ, поднимает руку. Если он отвечает неправильно, то может ответить другой желающий.
 +
 
 +
Загадки:
 +
 
 +
Я – травянистое растение
 +
 
 +
С цветком сиреневого цвета,
 +
 
 +
Но переставьте ударение,
 +
 
 +
И превращаюсь я в конфету.
 +
 
 +
(Ирис – Ирис)
 +
 
 +
 
 +
Я – сборник карт; от ударения
 +
 
 +
Зависят два моих значения;
 +
 
 +
Захочешь – превращусь в название
 +
 
 +
Блестящей, шелковистой ткани я.
 +
 
 +
(Атлас – Атлас)
 +
 
 +
 
 +
Мы – для пилильщика подставка,
 +
 
 +
Мы – для кучера сиденье,
 +
 
 +
Но попробуй-ка поставь-ка
 +
 
 +
Нам другое ударение –
 +
 
 +
Осторожней будешь с нами:
 +
 
 +
Забодаем мы рогами.
 +
 
 +
(Козлы – Козлы)
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== '''5. Ребусы.''' ==
 +
 
 +
''Цель:'' развивать логическое мышление, анализ и синтез.
 +
 
 +
''Ход проведения:'' детям показывалась карточка с ребусом. Кто первый догадается, должен поднять руку. За правильный ответ давался жетон. Набравший большее количество жетонов, объявляется победителем.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== '''6. Анаграммы и логарифмы.''' ==
 +
 
 +
''Цель:'' развивать логическое мышление.
 +
 
 +
''Ход проведения:'' детям сообщается, что такое логарифмы и что такое анаграммы.
 +
 
 +
'''Анаграммы''' – загадки с перестановкой букв в слове для образования другого слова.
 +
 
 +
'''Логарифмы''' – загадки, в которых слово получает различное значение от выбрасывание или прибавление буквы.
 +
 
 +
Задания:
 +
 
 +
1. Легко дыша в моей тени,
 +
 
 +
Меня ты летом часто хвалишь,
 +
 
 +
Но буквы переставь мои –
 +
 
 +
И целый лес ты мною свалишь.
 +
 
 +
Липа – пила)
 +
 
 +
 
 +
2. Вдоль по проволоке я мчусь
 +
 
 +
Ночи я дни,
 +
 
 +
А с конца меня прочтут
 +
 
 +
Тигру я сродни.
 +
 
 +
Ток – кот)
 +
 
 +
3. Лежу я на земле,
 +
 
 +
Прибитая к железу,
 +
 
 +
Но буквы переставь мои –
 +
 
 +
В кастрюлю я полезу.
 +
 
 +
Шпала – лапша)
 +
 
 +
 
 +
4. Географию со мной
 +
 
 +
Изучают в школе дети,
 +
 
 +
Дай порядок букв иной –
 +
 
 +
И найдёшь меня в буфете.
 +
 
 +
Атлас – салат)
 +
 
 +
 
 +
5. Известное я блюдо,
 +
 
 +
Когда прибавишь «м»,
 +
 
 +
Летать, жужжать я буду,
 +
 
 +
Надоедая всем.
 +
 
 +
(Уха – муха)
 +
 
 +
 
 +
 
 +
Итак, роль развивающих игр в образовании и психологии чрезвычайно важна. В педагогике они являются неотъемлемой составляющей развивающего обучения, которое основывается на развитии активности, инициативы, самостоятельности учащихся. Говоря о роли развивающих игр, известный отечественный педагог и психолог М.И. Махмутов отмечал, что значение этой технологии состоит в развитии познавательной, социальной и профессиональной активности учащихся, формирования у них навыков участия в развивающих играх. О результатах применения развивающих игр в целом свидетельствуют многочисленные исследования отечественных специалистов, которые отмечают, что эта технология позволяет повысить эффективность обучения в среднем в 3 раза.
 +
 
 +
 
 +
Литература.
 +
С.А.Шмалов «Игры учащихся – феномен культуры».
 +
 
 +
П.И.Пидкасистый, Хайдаров «Технология игры в обучении и развитии».
 
[[Категория: Проект По секрету всему свету 2009]].
 
[[Категория: Проект По секрету всему свету 2009]].

Версия 01:34, 12 апреля 2009

Содержание

Савельева Татьяна Николаевна. Цветики ID s240/

Игра - это искра, зажигающая огонёк пытливости и любознательности. Она вызывает у школьника живой интерес к предмету, позволяет развивать индивидуальные способности каждого ученика, воспитывает познавательную активность. Тем самым способствует повышению уровня успеваемости и развития мыслительных процессов школьников.

В современной школе одной из важных целей является индивидуальный подход к личности каждого ребёнка, особенно это важно в подростковом возрасте. При этом игра выступает в роли неоценимого помощника.

Так как игра способствует:

1. Повышению уровня развития мыслительных процессов.

2. Развитию личности ребёнка.

3. Сплачиванию школьного коллектива.

4. Воспитанию положительных личностных качеств.

Таким образом, учителю необходимо использовать на уроках игровые моменты, приёмы и формы. Для более высоких результатов, их использование необходимо начинать как можно раньше. Тем самым обеспечиваются более высокие темпы развития мыслительных процессов у учащихся.

Более того, игра для ребёнка – огромный мир, причём, мир собственноличный, суверенный, где ребёнок может делать всё, что захочет, всё, что ему запрещается взрослыми.

К.Э. Цеолковский говорил: «Сначала я открывал истины, известные многим, затем стал открывать истины, известные некоторым, и наконец стал открывать истины никому неизвестные». Видимо это и есть путь развития интеллекта детей, а именно этому способствует использование развивающих игр и упражнений в учебном процессе.

В связи с этим учителю необходимо:

1. Установить уровень развития мыслительных процессов у учащихся.

2. Разработать систему уроков с использованием игровых моментов, приёмов и форм.

3. Корректировать ход развития мыслительных процессов у школьников.

Существует большое разнообразие игр направленных на развитие интеллекта детей:

1. предметные

2. творческие, сюжетно-ролевые

3. дидактические

4. строительные, трудовые, технические, конструкторские

5. интеллектуальные

Используя различные виды игр, учитель имеет огромный арсенал способов организации учебно-познавательной деятельности учащихся.

Предлагаю Вам ознакомиться с игровыми приемами, которые я использую на своих уроках.


1. Знатоки

Цель: развивать способность к обобщению и выделению существенных признаков.

Ход проведения: детям были даны карточки с нижеприведёнными упражнениями. На их выполнение даётся 20 минут. Жюри проверяет работы и определяет победителя, которому вручается медаль.

Сгруппируй слова по смыслу.

а) 0,7; обтачать; шов; ширина.

б) утюжить, проутюжильник, вода, изделие.


Выбери слова, относящиеся к теме «Изготовление юбки»

Бретели, пояс, карман, задняя половинка, нагрудник.

Исключи лишнее, объясни почему.

Разутюжить, приутюжить, подшить, заутюжить.

Сметать, приметать, наметать, отутюжить.

Стачать, пришить, обтачать, притачать.


2. Театр моды.

Цель: развивать способность анализировать, обобщать умение применять это на практике.

Ход проведения: на уроке идёт беседа о известных модельерах, анализируются модели одежды, созданные ими. После этого детям предлагается нарисовать свою модель: школьной формы, одежды рыбаков, туристов, учителей.


3. Слова наоборот.

Цель: развивать у детей способность производить мыслительные операции анализа и синтеза.

Ход проведения: детям говорится, что им сейчас будут зачитываться слова, и они должны в уме переставить буквы наоборот и тут же записать в тетрадь получившийся результат.

Набор слов:

Шов – вош

Ножницы – ыцинжон

Игла – алги

Сметать – ьтатемс

Суп – пус

Одежда – аджедо

Ткань – ьнакт

Швейная машина – анишам яанйевш

Ответы детей проверяются и тот, кто допустил меньше ошибок, награждается аплодисментами.


4. Отгадай-ка.

Ход проведения: детям зачитываются загадки. Тот, кто знает правильный ответ, поднимает руку. Если он отвечает неправильно, то может ответить другой желающий.

Загадки:

Я – травянистое растение

С цветком сиреневого цвета,

Но переставьте ударение,

И превращаюсь я в конфету.

(Ирис – Ирис)


Я – сборник карт; от ударения

Зависят два моих значения;

Захочешь – превращусь в название

Блестящей, шелковистой ткани я.

(Атлас – Атлас)


Мы – для пилильщика подставка,

Мы – для кучера сиденье,

Но попробуй-ка поставь-ка

Нам другое ударение –

Осторожней будешь с нами:

Забодаем мы рогами.

(Козлы – Козлы)


5. Ребусы.

Цель: развивать логическое мышление, анализ и синтез.

Ход проведения: детям показывалась карточка с ребусом. Кто первый догадается, должен поднять руку. За правильный ответ давался жетон. Набравший большее количество жетонов, объявляется победителем.


6. Анаграммы и логарифмы.

Цель: развивать логическое мышление.

Ход проведения: детям сообщается, что такое логарифмы и что такое анаграммы.

Анаграммы – загадки с перестановкой букв в слове для образования другого слова.

Логарифмы – загадки, в которых слово получает различное значение от выбрасывание или прибавление буквы.

Задания:

1. Легко дыша в моей тени,

Меня ты летом часто хвалишь,

Но буквы переставь мои –

И целый лес ты мною свалишь.

Липа – пила)


2. Вдоль по проволоке я мчусь

Ночи я дни,

А с конца меня прочтут

Тигру я сродни.

Ток – кот)

3. Лежу я на земле,

Прибитая к железу,

Но буквы переставь мои –

В кастрюлю я полезу.

Шпала – лапша)


4. Географию со мной

Изучают в школе дети,

Дай порядок букв иной –

И найдёшь меня в буфете.

Атлас – салат)


5. Известное я блюдо,

Когда прибавишь «м»,

Летать, жужжать я буду,

Надоедая всем.

(Уха – муха)


Итак, роль развивающих игр в образовании и психологии чрезвычайно важна. В педагогике они являются неотъемлемой составляющей развивающего обучения, которое основывается на развитии активности, инициативы, самостоятельности учащихся. Говоря о роли развивающих игр, известный отечественный педагог и психолог М.И. Махмутов отмечал, что значение этой технологии состоит в развитии познавательной, социальной и профессиональной активности учащихся, формирования у них навыков участия в развивающих играх. О результатах применения развивающих игр в целом свидетельствуют многочисленные исследования отечественных специалистов, которые отмечают, что эта технология позволяет повысить эффективность обучения в среднем в 3 раза.


Литература. С.А.Шмалов «Игры учащихся – феномен культуры».

П.И.Пидкасистый, Хайдаров «Технология игры в обучении и развитии»..

Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/