Основной этап мастер-класса

Материал из ТолВИКИ
Перейти к: навигация, поиск

Идеи участников мастер-класса по использованию сервиса Classtools.net на различных учебных предметах

Предмет Тема, класс Ссылки на ресурс (автор) Шаблон Classtools.net Идеи, пояснения, предложения по использованию ресурса в образовательной деятельности
Дошкольное воспитание

1. Социальный мир. "Знатоки природы"

ссылка на мой ресурс

(Кадырова Л.Г.)

Dustrbin Game ("мусорный" ящик )

Данный ресурс отлично справляется с решение таких развивающих задач, как развитие внимательности, усидчивости, аналитического мышления. Очень интересен ресурс своей простотой и доступностью.Его вполне может усвоить ребенок старшего дошкольного возраста, на которого ориентировано мое занятие.

2. "Познай себя"

ссылка на мой ресурс

(Кадырова Л.Г.)

Arcade Game Generator (генератор аркадных игр)

Данный ресурс предлагаю использовать в работе с родителями. Очень часто при проведении родительских собраний бывает так, что несколько человек приходят чуть раньше других. Чтобы это время не было потеряно зря, можно познакомить родителей с материалом, который Вы используете на своих занятиях. А чтобы это было наглядно, предложите им самим ответить на вопросы, ответы на которые дети уже знают.

3. Консультация для родителей "Воспитываем гения!"

ссылка на мой ресурс

(Кадырова Л.Г.)

Animated (Virtual) Book (Виртуальная книга)

Данный ресурс предлагаю также использовать при работе с родителями, т.к. дошкольная педагогика уделяет этому огромное внимание. В моем случае это - использование ресурса как наглядность предлагаемого материала при проведении консультации.

4. ...

4. ...

4. ...

4. ...

5. ...

5. ...

5. ...

5. ...

6. ...

6. ...

6. ...

6. ...

Начальная школа

1. Окружающий мир. Обобщение пройденного материала. 1 класс

мой ресурс

(Жеребцова И.И.)

Dustrbin Game ("мусорный" ящик )

Использовать в 1 классе после изучения тем о рыбах, птицах, животных, насекомых

2. Русский язык. Повторение изученных орфограмм. 2 класс

Игра "Стрельба по словам"

(Шейкина С.А.)

Arcade Game Generator (генератор аркадных игр)

Данную игру можно использовать при работе на уроке при повторении и обобщении изученного материала.Работа ведется индивидуально. Практическую работу с данной игрой можно организовать на внеклассном мероприятии по русскому языку. В этом случае можно работать в паре, а также в малой группе. (Наибольший эффект будет, если в классе имеются несколько компьютеров с доступом в Интернет).

Кроме этого,сохранив игру иным способом, можно разместить её в блоге класса. Тогда дети смогут потренироваться дома.

3. Математика. Таблица умножения на 2

мой ресурс

(Жеребцова И.И.)

Arcade Game Generator("Маниакальный Шахтер")

Использовать во 2 классе в конце изучения таблицы умножения на 2

4. ...

4. ...

4. ...

4. ...

5. ...

5. ...

5. ...

5. ...

6. ...

6. ...

6. ...

6. ...

Математика

1. ...

1. ...

1.

1. ...

2. ...

2. ...

2. ...

2. ...

3. ...

3. ...

3. ...

3. ...

Русский язык

1. ...

1. ...

1.

1. ...

2. ...

2. ...

2. ...

2. ...

3. ...

3. ...

3. ...

3. ...

Литература

1. ...

1. ...

1.

1. ...

2. ...

2. ...

2. ...

2. ...

3. ...

3. ...

3. ...

3. ...

История

1. История России. XIX век. Итоговый повторительно-обобщающий урок. 8 класс.

1. XIX век в событиях и лицах Перец Е.А.

1. Dustrbin Game ("мусорный" ящик )

1. Идея данного ресурса заключается в итоговом тестировании изученного материала за курс 8 класса по истории России. Учащиеся в процессе работы должны осмыслить, осознать, усвоить причинно-следственные связи, закономерности единого, целостного исторического процесса социально-экономического и политического развития России в XIX веке. Ресурс способствует обобщению исторических фактов, событий и роли личности в истории.
Ресурс может быть использован при подготовке к Единому Государственному Экзамену.

2. Историческая викторина, посвященная 65-летию Великой Победы

2. Шаги Великой Победы Перец Е.А.

2. Arcade Game Generator (генератор аркадных игр)

2. «Потерявший память – обречен…» (Р.Рождественский)
Викторина рассчитана для учащихся 5-11 классов.
Учащиеся должны знать важнейшие сражения, битвы, операции Великой Отечественной войны, которые привели к полному освобождению нашей Родины от фашистских оккупантов. Викторина «Шаги Великой Победы» нацелена показать великую роль Советского Союза в разгроме нацистской Германии.
Задачи ресурса:

Воспитание патриотизма, формирование чувства национальной гордости через приобщение учащихся к истории Великой Отечественной войны.
Создать благоприятные условия для формирования чувства благодарности ветеранам.
Способствовать воспитанию причастности к истории своей страны, ответственности за мирный завтрашний день.

3. ...

3. ...

3. ...

3. ...

Информатика

1. ...

1. ...

1.

1. ...

2. ...

2. ...

2. ...

2. ...

3. ...

3. ...

3. ...

3. ...

Физика

1. ...

1. ...

1.

1. ...

2. ...

2. ...

2. ...

2. ...

3. ...

3. ...

3. ...

3. ...

Химия

1. ...

1. ...

1.

1. ...

2. ...

2. ...

2. ...

2. ...

3. ...

3. ...

3. ...

3. ...

География

1. ...

1. ...

1.

1. ...

2. ...

2. ...

2. ...

2. ...

3. ...

3. ...

3. ...

3. ...

Биология

1. ...

1. ...

1.

1. ...

2. ...

2. ...

2. ...

2. ...

3. ...

3. ...

3. ...

3. ...

Иностранные языки

1. ...

1. ...

1.

1. ...

2. ...

2. ...

2. ...

2. ...

3. ...

3. ...

3. ...

3. ...

Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/