Учебный проект Компьютеры в жизни людей
Автор проекта
Пудовкина М.Е.
Название проекта
Компьютеры в жизни людей
Предмет, класс
Информатика и ИКТ, 3 класс
Краткая аннотация проекта
Мы живем в век информационных технологий и данный учебный проект поможет ученикам начальных классов познакомиться с компьютером и его влиянием на нашу жизнь. Проект "Компьютеры в жизни людей" может быть реализован в третьем классе, в течении 7 часов. Он охватывает изучение учебных тем: "Техника безопасности в компьютерном классе", "Правила работы на компьютере", "Компьютеры в современном обществе".
Данный проект формирует бережное отношение к своему здоровью, информирует детей о пользе и вреде компьютера, приобщает учащихся к исследовательской деятельности. В ходе проекта учащиеся будут учиться поиску нужной информации, развивать творческие способности, учиться анализировать и обобщать полученные в ходе исследования данные.
После завершения проекта учащиеся будут
- знать какие проблемы со здоровьем могут появиться при неправильной работе с компьютером, и какие правила нужно соблюдать, чтобы этого не случилось;
- знать как правильно организовать свое рабочее место за компьютером;
- уметь расслабляться и снимать перенапряжение после длительной работы на компьютере;
- уметь создавать презентации;
- эффективно распределять роли в исследовательской группе;
- проводить самонаблюдение;
- делать обоснованные выводы в результате исследования.
Вопросы, направляющие проект
Основополагающий вопрос: Компьютер – вред или польза?
- Проблемный вопрос: Влияет ли компьютер на здоровье человека?
- Учебный вопрос: Какую опасность для ребенка таит компьютер?
- Учебный вопрос: Какие правила нужно соблюдать при работе за компьютером?
- Учебный вопрос: Как правильно обустроить компьютерное место?
- Проблемный вопрос: Возможна ли жизнь в современном обществе без компьютера?
- Учебный вопрос: Как компьютер может нам помочь?
- Учебный вопрос: Какие навыки развивает компьютер?
- Учебный вопрос: Как изменилась жизнь людей с появлением компьютера?
- Учебный вопрос: Какие новые профессии появились с изобретение компьютера?
- Проблемный вопрос: Полезно или вредно играть в компьютерные игры?
- Учебный вопрос: Какие виды компьютерных игр вы знаете?
- Учебный вопрос: Какие положительные качества, по-вашему мнению, развивает у вас любимая игра?
- Учебный вопрос: Как долго вы играете в компьютерные игры?
- Учебный вопрос: Как компьютерные игры влияют на выполнение ваших повседневных обязанностей?
Публикация учителя
Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся
Пример продукта проектной деятельности учащихся
Исследование учащихся по теме Компьютер и наше здоровье
Материалы по формирующему и итоговому оцениванию
План оценивания. Стратегии оценивания.
Формирующее оценивание
До начала проекта | В ходе проекта | После завершения проекта |
|
|
Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности
План проекта
I этап. Подготовительный
- Определение темы проекта.
- Определение цели проекта.
- Формулировка проблемных вопросов.
- Формирование исследовательских групп.
- Подготовка памятки по созданию и оформлению презентаций, формы-опроса.
- Обсуждение возможных источников информации.
II этап. Основной
- Познакомить учащихся с критериями оценивания работы.
- Разработка плана действий для каждого ученика.
- Самостоятельная работа учащихся по выполнению задания задания.
- Обсуждение с учащимися формы представления полученных результатов.
III этап. Заключительный
- Подготовка учащимися отчета о проделанной работе.
- Защита полученных результатов.