Играй и учи. Конкурс IT-activity 2016/2017

Материал из ТолВИКИ
Перейти к: навигация, поиск

"Играй и учи!"
Номинация конкурса IT-activity 2016/2017

«Игра - это огромное светлое окно,
через которое в духовный мир ребенка
вливается живительный поток представлений,
понятий об окружающем мире.
Игра - это искра, зажигающая огонек пытливости и любознательности».

Сухомлинский В.А. Сердце отдаю детям

О НОМИНАЦИИ


Glueckliches kleinkind mit globus.jpg

Игра является основной деятельностью детей дошкольного возраста. Играя, ребенок познает окружающий мир, обучается и развивается. Большое значение в ознакомлении с окружающим миром играют дидактические или обучающие игры. Они помогают ребенку овладеть определенным кругом знаний и умений. В содержании обучающих игр находят отражение опыт и навыки, приобретенные дошкольниками в быту.
В ходе конкурса участникам предлагается разработать и провести занятие в форме обучающей игры квест.

Участники Конкурса: педагоги и специалисты дошкольных образовательных учреждений.

Сроки проведения конкурса:


Координаты организаторов: Адрес: г. Тольятти, Ленинский пр-т, 20, т. (8482)32-73-40,
e-mail: it.activity2015@gmail.com

НОВОСТИ КОНКУРСА


  • NEW Уважаемые коллеги! Для участия в конкурсе "IT-activity 2016/2017" необходимо пройти регистрацию до 05 февраля 2017 г. Перейдите [ по ссылке] и заполните предложенную форму.


ЗАДАТЬ ВОПРОС


Уважаемые участники конкурса! Задать вопрос организаторам конкурса вы сможете в блоге "IT-activity", перейдя по [ ссылке.]


О НОМИНАЦИИ


Организационный этап

Давайте познакомимся! Пройдите в совместную презентацию и на одном свободном слайде расскажите о себе. Ответьте на вопрос: «С какой литературной героиней (героем) вы себя ассоциируете?» Ответ на этот вопрос оформите в виде своей фотографии в образе героя (героини) или создайте коллаж, рисунок, шарж и др. Созданную работу опубликуйте на свободном слайде совместной презентации. На этом же слайде укажите:

  • свои фамилию, имя, отчество,
  • название произведения, в котором описан герой, и его автора
  • имя героя,
  • характерную цитату из произведения,
  • ответ на вопрос, почему этот образ вам близок.

Правила работы с совместной презентацией вы увидите на втором слайде.

Результаты работы зависят от вашей фантазии и технических возможностей выбранной программы для обработки изображений. Прежде чем приступить к выполнению работы, посетите страницу «Работа с цифровым изображением» и выберите графический on-line редактор из соответствующего раздела. Нами был использован сервис Pixlr, который легко совместим с Диском Google. Для того, чтобы добавить Pixlr к Диску Google нужно:

  1. Войти под своим аккаунтом в Диск Google.
  2. Выбрать команду Создать/Еще/Подключить другие приложения.
  3. В поисковой строке вставить название программы Pixlr, задать поиск приложения, а затем кликнуть по кнопке Подключить.

Теперь программа всегда будет отображаться в Диске Google . Достаточно будет выбрать Создать/Еще/ Pixlr и загрузить картинку для обработки с компьютера или выбрать новый файл для создания коллажа. Преимущество программы Pixlr заключается в том, что она русскоязычная и простая в освоении.

Ссылки на инструкции по работе в сервисе Pixlr:

При работе с изображениями используйте фото из Интернета ТОЛЬКО с лицензией на использование в некоммерческих целях.

Сроки проведения этапа:

Обучающий этап

Сроки проведения этапа:



Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/