Цифровая трансформация образования: искусственный интеллект, инструменты и новая образовательная среда 2026

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 3: Строка 3:
 
|width=33%|[[Изображение:16 школа.png|350x250px|center|link=https://rutube.ru/video/41b9355e3d1bd8d66739d68881ce7afb/]]<br>
 
|width=33%|[[Изображение:16 школа.png|350x250px|center|link=https://rutube.ru/video/41b9355e3d1bd8d66739d68881ce7afb/]]<br>
 
|width=33%|[[Изображение:Школа 40.png|350x250px|center|link=https://rutube.ru/video/private/6add6e56a051587b82cdf322f71bcc2d/?p=dvjA3DrJsliEVWpar9VwiQ]]<br>
 
|width=33%|[[Изображение:Школа 40.png|350x250px|center|link=https://rutube.ru/video/private/6add6e56a051587b82cdf322f71bcc2d/?p=dvjA3DrJsliEVWpar9VwiQ]]<br>
|width=33%|[[Изображение:Школа 40- 2.png|350x250px|center|link=https://rutube.ru/video/d77ada9ffb1261ef6e8dc396ad38723f/]]<br>
+
|width=33%|[[Изображение:Коршунов.png|350x250px|center|link=https://https://vkvideo.ru/video-230289789_456239019]]<br>
 
|-
 
|-
 
|<center><font color="red">'''№ '''<big><big><big><big><big>'''1'''</big></big></big></big></big></font><br>'''Геймификация в начальной школе:  от скучных задач к метапредметным компетенциям. Практические приёмы для уроков математики'''<br>''Усатова Татьяна Фёдоровна, <br> учитель,<br>МБУ "Школа № 16"''
 
|<center><font color="red">'''№ '''<big><big><big><big><big>'''1'''</big></big></big></big></big></font><br>'''Геймификация в начальной школе:  от скучных задач к метапредметным компетенциям. Практические приёмы для уроков математики'''<br>''Усатова Татьяна Фёдоровна, <br> учитель,<br>МБУ "Школа № 16"''
Строка 22: Строка 22:
 
|<center><font color="red">'''№ '''<big><big><big><big><big>'''5'''</big></big></big></big></big></font><br>'''Цифровой наставник: как нейросети помогают школьникам исследовать тренды и создавать уют будущего'''<br>''Савельева Татьяна Николаевна, <br>учитель труда (технологии), <br>МБУ "Гимназия № 35""''
 
|<center><font color="red">'''№ '''<big><big><big><big><big>'''5'''</big></big></big></big></big></font><br>'''Цифровой наставник: как нейросети помогают школьникам исследовать тренды и создавать уют будущего'''<br>''Савельева Татьяна Николаевна, <br>учитель труда (технологии), <br>МБУ "Гимназия № 35""''
 
</center>
 
</center>
|<center><font color="red">'''№ '''<big><big><big><big><big>'''3'''</big></big></big></big></big></font><br>'''Сопровождения проектной деятельности младших школьников с ЗПР в условиях цифровой инклюзивной среды'''<br>''Хакимова Гульшат Губайдулловна, Бирюкова Любовь Ивановна, <br>учителя начальных классов ,<br>МБУ " Школа 40"''
+
|<center><font color="red">'''№'''<big><big><big><big><big>'''6'''</big></big></big></big></big></font><br>'''Геймификация как эффективный способ повышения мотивации учащихся на уроках математики и информатики'''<br>''Коршунов Артём Олегович, <br>учитель математики и информатики ,<br>МБОУ "Средняя общеобразовательная школа 46" г. Курска''
 
</center>
 
</center>
 
|}
 
|}

Версия 10:09, 8 апреля 2026

   Главная страница        Пленарное заседание        Секция 1    


   Секция 2        Секция 3        Секция 4        Секция 5        Секция 6        Секция 7    


 
16 школа.png

Школа 40.png

Коршунов.png

1
Геймификация в начальной школе: от скучных задач к метапредметным компетенциям. Практические приёмы для уроков математики
Усатова Татьяна Фёдоровна,
учитель,
МБУ "Школа № 16"
2
ИИ в работе учителя истории: мифы и реальность
Иванова Наталья Анатольевна,
учитель истории и обществознания,
МБУ "ШКола № 40"
3
Сопровождения проектной деятельности младших школьников с ЗПР в условиях цифровой инклюзивной среды
Хакимова Гульшат Губайдулловна, Бирюкова Любовь Ивановна,
учителя начальных классов ,
МБУ " Школа № 40"
76 лицей.png

Савельева- ИИ.png

Школа 40- 2.png

4
Повышение мотивации учащихся к изучению предмета с помощью искусственного интеллекта
Зерали Ольга Леонидовна,
учитель биологии,
МБУ"Лицей №76"
5
Цифровой наставник: как нейросети помогают школьникам исследовать тренды и создавать уют будущего
Савельева Татьяна Николаевна,
учитель труда (технологии),
МБУ "Гимназия № 35""
6
Геймификация как эффективный способ повышения мотивации учащихся на уроках математики и информатики
Коршунов Артём Олегович,
учитель математики и информатики ,
МБОУ "Средняя общеобразовательная школа № 46" г. Курска
Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/