Конкурс 3. Учитесь любознательности

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Марина Низенькова (обсуждение | вклад)
(Новая страница: «__NOTOC__ right <p align=right><small>[[:Категория:Конкурс IT-activity 2015/2016-школы|Вернуть…»)
Следующая правка →

Версия 10:58, 9 февраля 2016

Kfm home.png

Вернуться на главную страницу проекта

Вам известно, что любознательность – это черта исследовательского склада ума. В биографии любого известного ученого есть упоминание о том, как он однажды проявил интерес к какому-либо объекту, предмету и в результате сделал научное открытие.

Любому взрослому человеку полезно проявлять детское любопытство для того, чтобы активизировать умственные способности. Наш мозг в чем-то сродни мышцам тела. Он без тренировок чахнет и стареет, а регулярные умственные тренировки помогают поддерживать его в тонусе.

Любознательность открывает новые горизонты, которые при привычном взгляде не видны. Задавшись вопросами, можно раскопать такие идеи, которые раньше не были незамечены.

И наконец, любознательность - это стимул к жизни и лекарство от скуки. Людям любознательным не грозит одиночество, так как они всегда могут найти занятие по душе!

Как же развивать любознательность в себе и мотивировать школьников на познание окружающего мира?


О МОТИВАЦИИ


У каждого творческого педагога, наверняка, есть список занимательной предметной литературы. Книги из этого заветного списка могут помочь учащимся не только глубже узнать предмет, но и преподнести научные знания в увлекательной форме. Кроме того, сейчас в книжных магазинах можно купить готовые красочные учебные пособия, адресованные любому возрасту. Посмотрите, что предлагает издательство "МИФ" в разделе познавательная литература. Может быть, не так красочно, но не менее насыщенно выглядит раздел издательства "Феникс". Познакомьтесь с несколькими отзывами о книгах этих издательств.

Список подобной литературы вы можете продолжить самостоятельно.


ЛЮБОЗНАЙСТВУЙТЕ!


Предлагаем участникам конкурса пробудить в себе любознательность и поиграть.

Игра 1. «Чимборасо»

Чимборасо – это современный синоним слова «эврика». Чимборасо – это онлайн путешествие по страницам энциклопедии Википедия в поисках интересных фактов, о которых ранее вы ничего не слышали. Придумал эту увлекательную и познавательную игру английский поэт и писатель Джон Ривз. Посмотрите ТED-ролик, в котором он рассказывает о правилах игры. Не забудьте настроить титры русскоязычного перевода!

Рекомендуем посмотреть примеры игры "Чимборасо" в учебном процессе.


Поиграем?! (Обязательно откройте гиперссылку!)

Совместный дневник "Любознательность - путь к знаниям" (для участников, чьи фамилии начинаются с А по К включительно).

Совместный дневник "Любознательность - путь к знаниям"(для участников, чьи фамилии начинаются с Л по Я включительно)

Еще нам в сети встретился один интересный эксперимент в стиле "чимборасо". Вот уж действительно нетривиальный поворот игры! Может быть, кто-то из участников захочет предложить свои гипотезы и доказать или опровергнуть их? Дерзайте!


Игра 2. «Две случайности».

Прием «Две случайности» мы позаимствовали в педагогической технологии ТРИЗ. С целью развития творческого мышления рекомендуется периодически листать словари. А чтобы чтение словарей проходило с пользой, советуем наугад выбрать два случайных понятия и сопоставлять их между собой, пытаясь найти между ними что-то общее. Затем нужно придумать удивительную историю (сказку или быль, а, может быть, стихотворение), в которую и поместить найденную взаимосвязь. Авторы ТРИЗ уверены, что подобное упражнение отлично тренирует мозг.

Предлагаем вам познакомиться со словарем. Вы обратили внимание, что слова отобраны не случайно. Организаторы провели мониторинг интернет-ресурсов на предмет наличия слов, значения которых чаще всего путают при употреблении или популярных неологизмов. Некоторые из них вошли в наш словарь. А вы все ли слова из этого списка знаете? Если нет, то узнайте их значение в толковых словарях или в Интернете и только потом, найдя взаимосвязь, сочините историю.

Требования к истории:

  1. История может быть написана в любом жанре.
  2. У истории должно быть название.
  3. История должна быть небольшая по объему (не более пол-листа формата А4).
  4. В истории должны быть употреблены 2 слова из разных столбцов.
  5. В значении слов должна прослеживаться взаимосвязь.
  6. Придуманную историю необходимо оформить в сервисе littlebirdtales.com.

Дословный перевод названия сервиса «littlebirdtales» означает «Сказки маленькой птички». Вам предстоит рассказать свою маленькую историю в этом сервисе. Сервис позволяет записывать голос, рисовать иллюстрации, вставлять изображения и делиться в сети готовыми «сказками».

Требования к работе в сервисе:

  1. Книга должна состоять из 4-6 листов.
  2. Первый лист содержит название истории, имя автора. На последнем листе должны быть опубликованы ссылки на источники (при условии заимствования иллюстраций).
  3. На листах книги могут быть размещены текст, голос, нарисованные иллюстрации или вставленные изображения. За авторские рисунки добавляются бонусы.
  4. Ссылку на книгу необходимо вставить в форму "Две случайности".

Инструкция по работе в сервисе.

Посмотрите пример работы в сервисе, выполненный С. Д. Гиндеберя, заведующей Линёвской детской библиотеки (Искитимский р-он Новосибирской области). Фантазируйте!

Внимание! В этом конкурсном задании вводятся критерии оценивания. Посмотрите критерии


А ПОГОВОРИТЬ?


Приглашаем вас пройти в блог для дискуссии на тему: «Как далеко может зайти ваша любознательность?»

Срок выполнения до 29 февраля

Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/